Mestni pregon v arkadnem slogu v igri Sprunki Catch-up 3D
Sprunki Catch-up 3D te vrže v arkadni tek, kjer imaš eno jasno nalogo: lovi ljudi, ki stečejo stran takoj, ko prideš. Postavitev je hrupen mestni vrvež, v igro pa lahko skočiš brez prenosa, medtem ko svojega junaka vodiš proti cilju, da zbere deset prijateljev.
Dogajanje poteka v živahnem Mestu, kjer se meščani razbežijo namesto da bi se pogovarjali s teboj. To vsak gib spremeni v pregon, zato moraš ves čas zmanjševati razdaljo, preden izginejo za naslednjim vogalom.
Tek za tarčami, ne le preživetje
To ni pasiven sprehod po ulicah; dejansko loviš premikajoče se tarče. Izziv je v tem, da bereš, kam gre bežeča množica, in jo odrežeš, preden ti uide iz dosega.
Če ti je všeč pritisk pregona v Slap and Run, se ta igra opira na podobno energijo teka in lovljenja. Razlika je v družabnem cilju za gibanjem, ki vsakemu pregonu da preprost razlog, da se nadaljuje.
3D gibanje skozi živahno sosesko
3D prikaz da teku malo več globine kot ravninskemu tekaču po pasovih, zato ulice delujejo kot prostori, skozi katere se premikaš, ne pa kot ena sama steza. Ker so liki ves čas v gibanju, moraš opazovati prizor in hitro odreagirati, ko se razmiki odpirajo in zapirajo.
Tisti stalni pregon naprej jo postavi v isto širšo smer kot Subway Surfers, kjer sta zagon in izbira poti pomembna iz trenutka v trenutek. Tukaj pa ostaja poudarek na zapiranju ljudi v mestu namesto na izmikanju vlakom.
Cilj v igri Sprunki Catch-up 3D: zberi deset prijateljev
Največja privlačnost je štetje tarč, saj igra ves tek postavi okoli doseganja desetih prijateljev. To vsak uspešen ulov spremeni v majhen izbruh napredka in ohranja pregon preprost za razumevanje že od prvega poskusa.
Na to lahko gledaš tudi skozi prizmo Teka iger, vendar jo družabni pregon loči od običajnega sprinta. Ko dojameš, da se te meščani namenoma izogibajo, vsak zavoj postane del lova.
Platforma
Brskalnik, namizni računalnik, mobilne naprave in tablice
Izid
08 oktober 2025
Zadnja posodobitev
08 oktober 2025