Obby Escape: Prison Rat Dance in sprint za odpiranje celice
V tej arkadni igri začneš za rešetkami, pregleduješ sobo za uporabne predmete in jih uporabiš, da pobegneš, preden se podgana približa. Začetna uganka je kar v celici, zato najprej pobiraš predmete, nato pa se prebijaš po zaporni poti, polni skokov, vzponov in pasti.
Preišči celico, potem odpri vrata
Prvi del je namenjen opazovanju pravih predmetov med drugimi zaporniki, namesto da bi hitel mimo njih. Ta mali korak iskanja naredi pobeg bolj zaslužen, celotna nastavitev pa deluje brez prenosa in brez registracije, zato lahko začetni načrt hitro ponoviš.
Ko ključavnica popusti, se igra prevesi v preverjanje gibanja, kjer je čas pomembnejši od ugibanja. Pot postane ravna črta pobega, oznaka zapor pa se dobro ujema z okoljem, ker je vsaka soba še ena ovira med tabo in izhodom.
Parkour ovire in razmiki med pastmi
Kasnejši del močno sloni na parkourju, s skoki, vzponi in pastmi, razporejenimi po ozkih hodnikih. Vsako oviro moraš prebrati, preden se odločiš, zato pot nagrajuje čisto gibanje in ne slepe hitrosti.
Če so ti všeč kratki teki z ovirami, Obby Prison Escape Speed isto zamisel o pobegu iz zapora potisne še dlje, medtem ko se 100 Doors Escape from Prison bolj osredotoča na napredek od vrat do vrat. To naredi primerjavo uporabno, če uživaš v oznaki obby in želiš primerjati tempo med slogi pobega.
Točke na ciljni črti
Prihod do izhoda doda nagrado v točkah, zato ima zadnji del jasen izplen, namesto da bi deloval kot slepa ulica. To ti daje tudi razlog, da izostriš skoke in časovanje pasti, posebej pri ponovnih poskusih.
Mešanica zbiranja, pobegov iz zapora in časovanja ovir daje teku jasno obliko: išči, odpri, šprintaj, nato končaj. Če želiš še eno mehansko ujemanje, Obby Tower Parkour Climb ohranja poudarek na gibanju, medtem ko se Ninja Obby Parkour opira na isti ritem ovir.
Platforma
Brskalnik, namizni računalnik, mobilne naprave in tablice
Izid
15 oktober 2025
Zadnja posodobitev
15 oktober 2025