Match Story Weapons in krčljiv pladenj kupov orožja
Match Story Weapons spremeni sestavljanka v dirko, kjer moraš ikone orožja razvrstiti v pare po tri, preden se pladenj napolni, brez prenosa in brez registracije. 3D videz poskrbi, da je vsak predmet na prvi pogled lahko opaziti, omejitev prostora pa poskrbi, da šteje vsaka poteza.
Tri enaki počistijo ploščo
Dotakni se orožja na polju, spusti ga v spodnjo ploščo in počakaj, da se tri ujemajoči se kosi poravnajo ter izginejo. To pravilo zbiranja in odstranjevanja je jedro igranja ujemanje 3 in te sili, da vnaprej premisliš, katerih predmetov se lahko odpoveš.
Plošča ni neskončna, zato lahko naključno puščanje kosov v njej pozneje blokira uporabne poteze. Če želiš enak ritem zbiranja in odstranjevanja z drugačno temo, Match Story Animals sledi zelo podobni postavitvi.
Pritisk časa in gostejše stopnje
Vsak krog doda več vrst orožja in zahtevnejše postavitve, zato postaja plošča z napredovanjem težje berljiva. Ura pritiska na vsako odločitev, zato moraš pogosto izbirati med varnim ujemanjem in hitrejšo verigo.
Takšen spreminjajoči se tempo se lepo ujema z oznako pozornost, saj nenehno iščeš naslednji čist komplet. Za tesno 3D primerjavo Prism Match 3D uporablja podoben vizualni format, hkrati pa se nagiba k drugačnemu slogu predmetov.
Orožja, 3D vizualije in podobne izbire za ujemanje na plošči
Celotna plošča je zgrajena okoli modelov orožja, od običajne opreme do bolj nenavadnih oblik, zato se ujemaš po silhueti enako kot po vrsti. Če ti je všeč zlaganje kosov na natrpani plošči, Jewels Blitz 5 praska enak srbež 3D-ujemanja, le da iz plošče z dragulji.
Ker te igra sili, da hitro razvrščaš in nadzoruješ pladenj, vsak odstranjen komplet odpre malo več prostora za naslednjo potezo. To temo orožja poveže kar s sestavljanko samo, ne pa da bi bila le narisana na vrhu.
Platforma
Brskalnik, namizni računalnik, mobilne naprave in tablice
Izid
05 september 2025
Zadnja posodobitev
05 september 2025