Gry Om Nom

Przecinaj liny, dopasowuj bąbelki i pędź przez Om Nom Run. Wypróbuj Cut the Rope, Cut The Rope Magic i Om Nom Tower 3D bezpośrednio w przeglądarce. Krótkie etapy ułatwiają szybkie powtórki.

Wszystkie gry

Gry Om Nom zbudowane wokół cukierkowych tras i szybkich powtórek

Gry Om Nom zamieniają fizykę cukierków w krótkie etapy, w których każdy ruch palcem zmienia trasę, wyczucie czasu albo oba elementy na każdej planszy. Zacznij od Cut the Rope dla klasycznego układu kołysania i upuszczania. Potem wypróbuj Om Nom Run w szybszym tempie i wskocz do darmowego online miksu łamigłówek z cięciem lin i plansz do strzelania bąbelkami na komputerze lub w telefonie.

Łamigłówki z cięciem lin i sztuczki z portalami

Cut The Rope Magic dodaje portale i transformacje, więc cukierkowa trasa potrafi zmienić się w kilka sekund w trakcie etapu. Cut The Rope Experiments zachowuje nacisk na wyczucie czasu, ale dodaje więcej zagrożeń, ruchomych elementów i ciaśniejsze okna. Te etapy proszą, żeby zaplanować zamach, a potem zdecydować się na upuszczenie bez zgadywania w biegu.

Tory biegowe i wyczucie przeszkód

Cut the rope 2 rozszerza układ łamigłówek o nowych pomocników, bardziej zawiłe wybory trasy i dodatkowe obiekty. Cut the rope time travel łączy tę samą logikę cukierków ze zmieniającymi się ustawieniami i zwrotami inspirowanymi epokami. Tempo pozostaje szybkie, więc każdy błąd od razu wrzuca cię do kolejnej próby z lepszym pomysłem.

Strzały bąbelkami i pionowe wspinaczki po wieży

Om Nom Bubbles korzysta z zasad gry w strzelanie bąbelkami, więc najważniejsze są dopasowywanie kolorów, kąty i kontrola skupisk. Om Nom Tower 3D odwraca formułę w pion, z ułożonymi warstwami, ruchomymi powierzchniami i szybkimi reakcjami. Razem nadają serii inny rytm, nie tracąc cukierkowego celu ani klimatu krótkich sesji.

Cięcie pasuje do tej samej logiki cięcia i puszczania, gdy chcesz więcej opartych na czasie łamigłówkowych tras i czystszych ruchów. To podobieństwo przydaje się, gdy chcesz cukierkowych układów, które wymagają precyzyjnych ruchów zamiast siły.

FAQ — Najczęściej zadawane pytania