FNAF Strike 2 wprowadza śledzenie radarem i walkę falową do strzelanki horror
FNAF Strike 2 prowadzi cię przez ciemne mapy wewnątrz i na zewnątrz, gdzie animatroniki nacierają grupami, a akcja trafia prosto w nurt strzelanek. Patrzysz na radar, ciągle się ruszasz i podnosisz amunicję oraz apteczki przed nadejściem kolejnej fali.
Walki falowe z mechanicznymi potworami
Każdy etap każe ci przetrwać określony czas albo wyeliminować ustaloną liczbę wrogów, więc każde pomieszczenie staje się małą strzelaniną, a nie prostym sprintem. Napięcie rośnie, gdy pojawiają się szybsze roboty, a zasada strzałów w głowę ma znaczenie, bo przebija cele i oszczędza naboje.
Ruch, osłona i koło broni
Sterowanie jest stworzone do gry na PC: WASD odpowiada za ruch, mysz celuje, a lewy przycisk strzela. Przeładujesz bronią klawiszem R, skoczysz Spacją, pobiegniesz Shiftem i zmienisz broń klawiszami od 1 do 5, co ułatwia szybkie przełączanie narzędzi, gdy korytarz robi się zatłoczony.
Punkty, przetrwanie i trudniejsze areny
Punkty z ukończonych poziomów zasilają tabelę wyników, więc czyste przejścia liczą się tak samo jak samo przetrwanie. Jeśli chcesz szerszej presji przetrwania z takiego układu, tempo będzie znajome fanom FNAF Strike i Five Nights at Freddy’s, a podejście arenowej strzelanki pasuje do FPS Shooting Strike: Modern Combat War 2k20 oraz większych starć w Vortex 9. Gra pasuje też do tagów horror, bronie i przetrwanie, nie łagodząc presji.
Zapisuje też postępy w pamięci podręcznej przeglądarki i możesz zacząć bez rejestracji, więc wrócisz do walki później. Dzięki temu łatwo dalej pchać się przez łańcuch misji bez pobierania.