Worms Zone og det raskt voksende markløpet i .io-arenaer
Worms Zone slipper deg inn i en lys .io-arena der hver bit endrer størrelsen din, rutene du velger, og hvor trygt du kan snike deg forbi sterkere ormer. De tegnefilmaktige snacksene og de trange løpene gjør banen lett å lese, og nettleseroppsettet betyr at det ikke er noen nedlasting eller registrering før du begynner å slange deg gjennom trafikken.
Musstyring og fartsstøt med space
Du styrer ormen med musen, og trykker så på space når du vil ha et fartsstøt for å krysse en åpning eller snappe mat før en annen spiller kommer først. Det støtet kan redde et løp, men det gjør også trange svinger mer risikable når brettet fylles opp, så timingen din betyr like mye som linjen din.
Fordi spillet følger rankingen på topplisten, teller hver rene sving. En lengre orm gir deg mer tilstedeværelse på kartet, men den gjør også trange ruter vanskeligere å håndtere, og der kommer en slange-aktig lesning av arenaen inn.
Vekst, fare og rutekontroll
Det viktigste presset er avveiningen mellom å spise mer og å holde seg mobil, og det er der overlevelses-siden kommer inn. Du kan lokke rivaler inn i trangere løp, rydde opp rester etter en kollisjon og bruke åpent rom til å hindre at kroppen låser seg fast.
Hvis du vil ha en nær mekanisk match, deler EvoWorld.io det samme konkurransepresset for vekst, selv om Worms Zone holder fokuset på ormebevegelse og matruter. Det er den typen kamp der å samle skrap betyr like mye som direkte jakt.
Hvorfor hver runde holder seg spent
Det er ingen nivålasting eller lange pauser her, bare konstant styring, størrelsesbygging og press fra andre ormer på det samme kartet. Det gjør hver runde kompakt og lett å lese, med topplisten som gir deg et klart mål å jage mens du presser for en bedre plassering.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
18 august 2018
Sist oppdatert
18 august 2018