Plants vs Zombies TD og kappløpet om ressurser bane for bane
Plants vs Zombies TD gjør hver bane til et forsvarspuslespill, og Strategi og ledelse-vinklingen merkes i hver plassering. Du bare slenger ikke ned angripere — du velger når du skal bygge inntekt, når du skal blokkere, og når du skal spare plass til neste bølge, alt i en nettleserkamp.
Solsikker, vegger og rekkeviddeplanter
De sterkeste åpningene starter med solsikker bakerst, deretter veggplanter foran mens erte-skyttere, soppangrep og fryseangrep skyter fra sikkerhet. Oppsettet er viktig fordi hver rad forblir lesbar, så du ser med et blikk om du trenger mer sol, mer rustning eller mer skade før zombiene bryter gjennom.
Fall fra himmelen og feltgeneratorer
Ressurssystemet legger til et timinglag: noe sol faller ovenfra, mens andre hjelpere produserer det på brettet. Den kombinasjonen gjør at du planlegger plasseringer rundt både neste fiendebølge og myntene eller solen du fortsatt må samle, og den forklarer hvorfor spillet ligger tett opp til Plants vs Zombies (Fanmade) og Plants Vs Zombies Defense.
Museklikk på PC, trykk på mobil
På PC bruker du museklikk til å velge kort og plassere planter, mens trykk på mobil håndterer valg og innsamling. HTML5-oppsettet betyr ingen nedlasting og ingen registrering, så du kan laste inn en runde på telefon, nettbrett eller skrivebord og gå rett til bane-forsvar.
Senere bølger kommer med flere fiender og tøffere kropper, så en ledig bombeslot kan redde en rad når en kjeglehode eller bøttehode smyger seg forbi frontlinjen din. Hvis du liker oppsettet med planter mot bølger, passer sidene for zombie, forsvar og Plants vs Zombies til det samme brettpresset og er praktiske valg videre, mens Ultimate Plants TD og Plants Vs Zombies - Merge Defense holder tower defense-fokuset i ulike former.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
27 september 2021
Sist oppdatert
15 februar 2026