Plants vs Zombies TDと、列ごとに進む資源争い
Plants vs Zombies TDでは各列が防衛パズルになり、戦略・管理の要素が配置のたびに見えてきます。攻撃役を置くだけではなく、収入を増やすタイミング、防ぐタイミング、次の波のためにスペースを残すタイミングを見極めながら、ブラウザで試合を進めます。
ヒマワリ、防壁、遠距離植物
最初の強い展開は、後列にヒマワリを置き、前に防壁植物を並べ、その後ろからエンドウ弾、キノコの爆発、氷結攻撃を安全に飛ばす形です。各列が見やすいので、ゾンビが突破してくる前に、太陽が足りないのか、防御力が足りないのか、火力が足りないのかをひと目で判断できます。
空からの補給とフィールド発生装置
資源システムにはタイミングの要素があり、上から太陽が降ってくる場合もあれば、盤面上でそれを生み出す助け役もいます。この組み合わせで、次の敵の押し込みと、まだ集める必要のあるコインや太陽の両方を見ながら配置を考えることになり、Plants vs Zombies (Fanmade)やPlants Vs Zombies Defenseに近い理由もわかりやすくなります。
PCではマウスクリック、モバイルではタップ
PCではマウスクリックでカードを選び、植物を配置し、モバイルではタップで選択と回収を行います。HTML5なのでダウンロードも登録も不要で、スマホ、タブレット、デスクトップのどれでも読み込んですぐに列防衛を始められます。
後半の波では敵が増え、体力も上がるため、予備の爆弾枠があれば、コーンヘッドやバケツヘッドが前線をすり抜けても1列を救えます。植物対波の構成が好きなら、ゾンビ、防衛、Plants vs Zombiesのページも同じ盤面の圧力に合っていて次の候補に便利で、Ultimate Plants TDとPlants Vs Zombies - Merge Defenseが、タワーディフェンスの焦点を別の形で保っています。
プラットフォーム
ブラウザ:デスクトップ、モバイル、タブレット
発売
27 9月 2021
最終更新
15 2月 2026