M1neWorld Engless: bygg vegger om dagen, overlev natten
M1neWorld Engless blander blokkplassering med et skytespillpreg, og skytespill-etiketten passer fordi du bruker like mye tid på å sikte som på å forme kartet. Du bygger deg et hjem, og så ser du at oppsettet blir testet når zombier begynner å presse på etter mørkets frembrudd.
Vegger, åpninger og ly under press
Terrenget er en del av kampen her, ikke bare bakgrunnen. Hver kube du legger til eller fjerner, endrer hvor du kan bevege deg, hvor du kan gjemme deg, og hvor godt lyet ditt holder når nattbølgen starter.
WASD-bevegelse og museendringer av blokker
Bevegelsen holder seg praktisk med WASD, mens musen tar seg av blokkene. Det betyr at du kan gå en rute, ødelegge en kube eller legge en tilbake på samme område uten å forlate handlingen, og Tab eller ESC åpner menyen når du trenger en pause.
Overlevelse om natten og lagret progresjon
Spillet heller mer inn i overlevelse når zombiene kommer, så baseplanen din betyr mye etter solnedgang. Du kan lagre progresjonen, noe som gjør det enklere å fortsette å finjustere den samme konstruksjonen i stedet for å starte på nytt hver gang.
For et lignende oppsett med blokker og udøde holder Mine 2D Survival Herobrine fokuset på gruvedrift og forsvar av en base. Hvis du vil ha en nærmere match på byggesiden, ber Noob: Skyblock Survival også om at du jobber med begrenset plass. For mer direkte kamp presser Dead Land: Survival og Stickman vs Zombies: Epic Fight zombiepresset i en mer kamp-først-retning, mens bygging, zombie, kamp, Minecraft-taggene peker mot den samme blokkaktige overlevelsesstilen.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
09 august 2022
Sist oppdatert
09 august 2022