Forge of Empires og byen som er knyttet sammen av veier og utvikler seg gjennom hver epoke
I dette simuleringsspillet plasserer du hjem, verksteder og veiforbindelser for å holde hele bosetningen i gang. Forge of Empires driver deg fra steinalderen og framover, så hver epoke endrer bygningene, enhetene og valgene du kan bygge rundt.
Å balansere mynter, varer og lykke
Byen din vokser bare hvis økonomien holder seg i takt. Hus øker befolkningen, produksjonsbygninger fyller lageret ditt, og lykke hjelper bosetningen med å prestere bedre, så du bruker like mye tid på å ordne blokker som på å utvide dem.
Veier betyr like mye som selve bygningene, fordi viktige strukturer må kobles tilbake til rådhuset, ellers går de tregere. Det gjør hver oppgradering til et lite plasseringspuslespill, ikke bare et større kart.
Hekskamp og kontroll over provinser
Kampdelen går over til et hekskart, der du flytter enheter tur for tur og velger kampene dine med omhu. Den heller mot krig-taktikk, ikke rask klikking, så en god posisjon kan bety mer enn rå styrke.
Du kan forsvare provinser eller presse inn i nytt land, og slagmarkstilnærmingen føles nærmest Takeover fordi kontroll over territorium og plassering av enheter avgjør utfallet. Spillet fungerer også som nettleserstrategi uten nedlasting og uten registrering.
Forskning, underverker og langsiktig framgang
Hvert forskningssteg åpner nye enheter, Underverker og bygninger, noe som holder tempoet knyttet til historisk vekst heller enn en fast byggevei. Hvis du liker Elvenar, vil byggeflyten føles kjent, men Forge of Empires holder fokuset på epokeendringer og nøye ressursplanlegging.
Rådgiveroppdrag kan gi deg et tidlig ressursløft, mens hjelp til naboer kan gi mynter og sjeldne gjenstander uten å tømme ditt eget lager. Det gjør at administrasjon, bygging og byplanlegging betyr noe i alle aldre, også mobilspilling hvis du vil holde imperiet ditt i bevegelse mens du er på farten.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
15 januar 2022
Sist oppdatert
18 mars 2026