Forge of Empires og den vejforbundne by, der udvikler sig gennem hver tidsalder
I dette simulationsspil placerer du hjem, værksteder og vejforbindelser for at holde hele bosættelsen kørende. Forge of Empires skubber dig fra stenalderen og frem, så hver tidsalder ændrer de bygninger, enheder og muligheder, du kan bygge omkring.
At afbalancere mønter, varer og glæde
Din by vokser kun, hvis økonomien er i balance. Huse giver befolkning, produktionsbygninger fylder dit lager, og glæde hjælper bosættelsen med at præstere bedre, så du bruger lige så meget tid på at arrangere blokke som på at udvide dem.
Veje betyder lige så meget som bygningerne selv, fordi vigtige strukturer skal forbindes tilbage til rådhuset, ellers går de langsommere. Det gør hver opgradering til et lille placeringspuslespil og ikke bare til et større kort.
Hex-grid-kampe og kontrol over provinser
Kampsystemet skifter til et hex-kort, hvor du flytter enheder tur for tur og vælger dine kampe med omhu. Det læner sig op ad krigstaktik, ikke hurtig klikken, så en god position kan betyde mere end rå styrke.
Du kan forsvare provinser eller presse ind i nyt land, og tilgang til slagmarken føles tættest på Takeover, fordi territorial kontrol og enhedsplacering afgør udfaldet. Spillet fungerer også som browserstrategi uden download og uden tilmelding.
Forskning, vidundere og langsigtet fremgang
Hvert forskningstrin åbner nye enheder, vidundere og bygninger, hvilket holder tempoet knyttet til historisk vækst frem for en fast byggevej. Hvis du kan lide Elvenar, vil byggeforløbet føles velkendt, men Forge of Empires holder fokus på tidsaldersskift og omhyggelig ressourceplanlægning.
Rådgivningsopgaver kan give dig et tidligt ressourceboost, mens hjælp til naboer kan give mønter og sjældne genstande uden at tømme dit eget lager. Det gør styring, byggeri og bystyring vigtige i hver tidsalder, også mobilspil, hvis du vil holde dit imperium i gang på farten.
Platform
Browser til desktop, mobil og tablet
Udgivet
15 januar 2022
Sidst opdateret
18 marts 2026