Kingdom of Ninja 7: valstrikrijke verdiepingen, vliegende vijanden en de eindkist
Kingdom of Ninja 7 drijft je door een Avontuur-route vol constante beweging, goud en gevaren op elke verdieping. Je leidt de ninja king langs pieken, kanonskogels en vijanden die van boven kunnen aanvallen, en rent daarna door tot de eindkist verschijnt.
Spring, ren en houd je lijn strak
Je beweegt met de pijltoetsen en springt met Z, dus elke fout draait om timing in plaats van menuopties. De game werkt ook met touchscreenbediening, waardoor het platformen direct aanvoelt op mobiel en desktop.
Dat ritme is ook wat Kingdom of Ninja 6 en de eerdere delen van Kingdom of Ninja onderscheidt, omdat deze serie sterk leunt op precieze platformactie en druk.
Goud, vallen en gevaarlijkere monsterpatronen
Terwijl je vooruitgaat, blijf je goud verzamelen en letten op doornen, ballen, kanonskogels en grotere monsters die zijn gemaakt om je te verrassen. Sommige vijanden blijven op de grond, terwijl andere vliegen, dus je moet de ruimte boven je lezen, net als het pad voor je.
Als je nog een side-scrolling uitdaging wilt met ontwerp dat draait om beweging, delen Bloo Kid 2 en Cat Mario dezelfde spanning van rennen en springen, ook al zien hun werelden er anders uit.
De laatste verdieping en de schatkistfinish
Elk level brengt je dichter bij de laatste verdieping, waar een kist vol edelstenen en goudstaven als beloning wacht. Die finish halen sluit ook de laatste band tussen de monsters en het koninkrijk, dus elke veilige landing telt.
Die laatste poging past goed bij de tags platformer en springen, met ninja-actie en monsters in dezelfde smalle routes.
Als je houdt van lastigere runs met vallen en overlevingsdruk, komt de overleving-kant in elke verdieping die je haalt naar voren.
Platform
Browser: desktop, mobiel en tablet
Releasedatum
11 augustus 2021
Laatste update
11 augustus 2021