Blowmans daksprongen en bonenpleetsessies
Blowman maakt van een ontsnapping over stadsdaken een arcade-run waarin je van gebouw naar gebouw springt en probeert niet te kort te komen. Het spel houdt de actie gericht op timing, opstijgen door op je wangen te blazen en landen op het volgende dak voordat de vijandelijke bonen je voorbij glippen.
Tikken, vasthouden en loslaten om op te stijgen
De besturing is simpel, maar vraagt timing: klik of tik op de held, houd vast om de sprong op te bouwen en laat dan los om te vliegen. Dat betekent dat elke sprong afhangt van hoe lang je hem oplaadt, waardoor afstandscontrole de echte vaardigheid wordt, zonder download en zonder registratie nodig.
Bonen achterna op de skyline
Je route blijft boven op wolkenkrabbers, dus elke beweging draait om gaten overbruggen en de achtervolging gaande houden. Als je onderweg de bonen raakt, verpletter je ze voor punten, en daardoor wordt elke dakenreeks een klein gevecht.
Puntendruk in een platformrun
Omdat het doel is om zo ver mogelijk te komen, telt elke veilige landing zwaarder dan één flitsende sprong. Daardoor krijgt het spel een sterk runner-gevoel, met het tempo gebouwd rond ritme, afstand en de drang naar een betere highscore.
Als je van precieze sprongen houdt, is hier duidelijk een springen-hoek, en de dakenopbouw houdt het dicht bij een platformgame-uitdaging. Voor nabije mechanische overeenkomsten volgt Rooftop Run een vergelijkbaar dakpad, leunt Dino Game op obstakeltiming en deelt LOLBeans.io dezelfde energie van obstakels achternajagen.
De overdreven ademhalingstruc van de held geeft Blowman zijn eigen persoonlijkheid, maar de echte trekker blijft pure bewegingscontrole. Blijf scherp, want één verkeerd getimede loslating kan de run al beëindigen voordat de bonen dat doen.
Platform
Browser: desktop, mobiel en tablet
Releasedatum
11 januari 2017
Laatste update
11 januari 2017