Racing for Two on One PC! un dalītā ekrāna sprints par labāko apli
Šis sacīkšu duelis nostāda tevi un draugu vienā ekrānā, tāpēc katrs līkums kļūst par tiešu divcīņu, nevis vientuļu braucienu uz laiku. Tas ir daļa no Braukšana un sacīkstes, un cīņa ir par ātruma noturēšanu šauros līkumos, vienlaikus turpinot virzīt auto pareizajā virzienā.
Spēle spēcīgi balstās uz divu spēlētāju sacensību, jo viena kļūda var acumirklī atdot vadību otram braucējam. Tu dzenies pēc labāka finiša laika un vairāk punktiem, tāpēc katram tīram pagriezienam ir nozīme.
Sānslīdes, apmetieni un atiestatīšanas poga
Sānslīde te nav tikai stila pēc; tā palīdz ātrāk izbraukt līkumus un uzturēt spiedienu uz pretinieku. Ja tavs auto apmetas, tev ātri jānospiež atiestatīšana, un refleksiem domāts laiks kļūst par katra brauciena daļu.
Trase soda par neveiklu stūrēšanu, tāpēc precīzas darbības ir svarīgākas par tīru ātrumu. Tas padara auto par Cars izaicinājumu, kas balstīts tikpat daudz uz kontroli kā uz tempu.
Līkumainas trases un bīstami šķēršļi
Katrā maršrutā ir līkumi ap bīstamībām, kas var sabojāt tavu impulsu, ja meties iekšā akli. Tev jālasa ceļš, jāizvairās no sadursmēm un jāturpina spiest uz finišu, nezaudējot trajektoriju.
Šāds uz šķēršļiem balstīts dizains padara sacīksti līdzīgu PolyTrack, kur tīra braukšana pa trasi ir puse no uzvaras. Tas arī sasaucas ar šķēršļiem kā ar izaicinājuma pamatu, nevis tikai dekorāciju.
Laiki, punkti un spiediens no līderu tabulas
Tavu labāko braucienu nosaka finiša laiks, un rezultāts dod vēl vienu iemeslu kļūt labākam. Dzenoties pēc labāka rezultāta, tu vari arī pakāpties tabulā, un tas padara sacīksti konkurētspējīgu pat tad, ja tu atkārto to pašu maršrutu.
Ja tev patīk šāda sacīkste, lai kļūtu labākam, Grand Extreme Racing piedāvā to pašu vēlmi nomest sekundes un apsteigt pārējos. Atšķirība šeit ir kopīgā ekrāna duelis, kur viens pagrieziens var mainīt visu.
Platforma
Pārlūks — darbvirsma, mobilā ierīce un planšetdators
Izlaists
08 jūnijs 2026
Pēdējais atjauninājums
08 jūnijs 2026