Stickman Kombat 2D palaiko kiekvieną kovos dvikovą įtemptą dėl ištvermės, blokų ir pralaužimų
Stickman Kombat 2D įmeta tave į artimos distancijos arenos dvikovas, kur atstumas svarbus tiek pat, kiek ir žali išpuoliai. Komiško stiliaus blyksniai, priartinimas ir kameros drebėjimas leidžia lengvai matyti kiekvieną smūgį, o stickman veikėjai kiekvienam kovotojui suteikia savą judesių rinkinį. Į veiksmą gali šokti naršyklėje be atsisiuntimo ir be registracijos.
Ištvermė, blokai ir pralaužimai
Pagrindinis kovos ritmas kyla iš ištvermės stebėjimo ir žinojimo, kada spausti, o kada atsitraukti. Laikomas blokas gali pristabdyti spaudimą, o pralaužimas suteikia būdą ištrūkti iš ilgų atakų serijų, kol nebūsi įspraustas prie virvių. Tas stūmimo ir traukimo balansas daro žaidimą panašesnį į aštrią arenos dvikovą nei į aklą mygtukų malimą.
Kombinacijos, pakeliančios priešus į orą
Pagrindiniai smūgiai gali pereiti į specialius judesius, apatinius smūgius ir oro tęsinius, kai juos gerai suderini. Šaltinis taip pat nurodo antrą specialų judesį su Back + K, tad nesi užrakintas prie vieno puolimo kelio. Jei tau patinka skaityti baudimo langus ir švariai jungti smūgius, šis žaidimas apdovanos tokiu valdymu.
Bokštai, atrakinimai ir dvikovos dviem
Bokštų režime iššūkis kyla po vieną priešininką, o kiekviena pergalė duoda monetų naujiems kovotojams su skirtingais stiliais. Tiesioginėms dvikovoms du žmonės gali dalintis vienu PC, todėl vietinis 2 Player režimas natūraliai tinka trumpoms varžyboms. Artimų stick kovų gerbėjai taip pat gali išbandyti Stick Duel: Revenge, Stick Duel Battle, MechaStick Fighter arba Stick Fighter 3D, nes kiekvienas jų remiasi greita reakcija ir tiesioginėmis dvikovomis. Stickman vaizdas, monetų atrakinimai ir mobile valdikliai visas kovas leidžia pradėti lengvai tiek kompiuteryje, tiek lietimo ekranuose.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
30 spalio 2025
Paskutinis atnaujinimas
24 kovo 2026