Pull'em All ir kardo traukimo pusiausvyros iššūkis
Pull'em All įmeta tave į arkadinį raundą, kuriame visas darbas yra ištraukti įstrigusį ginklą iš žemės. Tu spusteli ir laikai, kad trauktum, o herojus svyruoja nuo įtampos, todėl laikas svarbus ne mažiau nei jėga.
Išlaikyk trauką
Tikras iššūkis yra išlaikyti veikėją stabilų, kol kardas priešinasi. Trauk per stipriai per ilgai ir gali prarasti kontrolę, todėl kiekvienas bandymas tampa mažu pusiausvyros testu, o ne tiesioginiu virvės tempimu.
Taškai ir kitas etapas
Kai kardas pagaliau išsilaisvina, gauni taškų ir judi į kitą lygį. Tas aiškus tikslas kiekvieną raundą užbaigia tvarkingai, o žaidimas vis prašo kiekvieną kartą vis švariau išspręsti problemą.
Patobulinimai ir stipresni traukimai
Tarp bandymų gali patobulinti savo veikėją, kad jis įveiktų sunkesnius lygius. Dėl to svarbi tampa galios kreivė, nes stipresni traukimai padeda, kai daiktus darosi sunkiau ištraukti, ypač jei tau patinka paprastas iššūkis su kardo akcentu, kuris gerai veikia kaip mobiliesiems pritaikytas naršyklės žaidimas.
Ekrano sąranka išlieka lengvai įskaitoma: vienas daiktas priešais tave, tavo veikėjas šalia jo ir vienas veiksmas, kurį reikia kartoti. Jei nori be atsisiuntimo vykstančio traukimo ir pusiausvyros žaidimo su aiškiu tikslu kiekviename raunde, šis išlaiko įtampą neapkraudamas papildomais dalykais.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
18 spalio 2022
Paskutinis atnaujinimas
18 spalio 2022