Kingdom of Ninja 6 ir ledinis kopimas į kalną
Kingdom of Ninja 6 tavo bėgimą paverčia vertikaliu Nuotykių žaidimu, kai skiniesi pro akmenyje iškaltas pakopas, paslėptas užšalusiose viršūnėse. Tu valdai ginklo neturintį nindzė karalių per kalnų požemį, kur tikrasis iššūkis yra laiku pastebėti pavojų, kad galėtum šokti, nusileisti ir judėti toliau, rinkdamas auksą pakeliui.
Šuolio laikas per spąstus su lavos pakraščiais
Pagrindinis pavojus čia lengvai įskaitomas, bet nesunkiai pražiūrimas: ašmenų ratai, monstrai ir kitos kliūtys gali greitai nutraukti tavo kopimą. Tau reikia tikslaus laiko, nes vienas blogas nusileidimas gali tave nubloškti atgal, o žaidimas spaudžia, nepalikdamas vietos atmestinam judėjimui. Rezultatas yra pastovus reakcijos, o ne jėgos, išbandymas, ir tai puikiai tinka nindzės bėgimui.
Rodyklių klavišai, šuolis Z klavišu ir lietimo valdymas mobiliajame
Judėjimui naudojami rodyklių klavišai, o Z valdo šuolį, tad tavo įvestys lieka sutelktos į tikslumą, o ne į apkrautą valdymą. Jei žaidi telefone ar planšetėje, lietimo valdymas leidžia reaguoti į tarpus ir spąstus be papildomo vargo, todėl visą kopimą lengva valdyti naršyklėje.
Skrynios medžioklė kiekviename lygyje
Tavo tikslas yra pasiekti kiekvieno etapo pabaigą, paimti lobių skrynią ir išvalyti kalno pakopą nuo pavojaus. Pakeliui verta surinkti auksines monetas, kai tik kelias suteikia saugią progą, ypač kai šuolių atkarpa palieka tave kabantį virš pavojaus. Serijos gerbėjai taip pat gali sekti maršrutą į Kingdom of Ninja ir Kingdom of Ninja 7, o žaidėjams, kuriems patinka šuoliais paremta platforma, gali tikti Ninja Up ir Bloo Kid 2 dėl panašaus tempo. Pavojus sutelktas kiekviename ruože, todėl kiekviena skrynia atrodo pelnyta, kai pagaliau ją pasieki.
Kalnų aplinka suteikia etapams šaltesnį, tamsesnį vaizdą, bet tikslas niekada nesikeičia: toliau kopk, venk monstrų ir užbaik bėgimą su skrynia rankose.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
11 rugpjūčio 2021
Paskutinis atnaujinimas
11 rugpjūčio 2021