Frogga ir kelias, pilnas automobilių
Frogga paprastą kirtimo iššūkį paverčia arkadiniu bėgimu, kuriame vienas netikslus šuolis gali nusiųsti tave po ratais. Tu valdai varlę per juostas, pilnas judančių automobilių, siekdamas saugiai nusileisti kitame gale ir grąžinti ją namo sveiką, su spalvinga grafika ir be atsisiuntimo bei registracijos.
Šuolio laikas tarp eismo
Pagrindinis veiksmas sukasi apie šuolio ilgį, nes kiekvienas bakstelėjimas ar klavišo paspaudimas pastumia Frogga nustatytu atstumu į priekį. Tai reiškia, kad tu ne tik judi greitai — tu suderini kiekvieną šuolį taip, kad varlė tinkamu momentu peršoktų kelią. Tai žaidžiama kaip kompaktiškas laiko jutimo testas, panašiai kaip Dino Game ir Pixel Path, kur vienas švarus ėjimas svarbesnis už beatodairišką greitį.
Bonusai ir galios stiprintuvai maršrute
Kelyje gali pakelti bonusus ir galios stiprintuvus, kurie padeda saugiau pereiti perėjimą. Tie paėmimai prideda maršrutui naudingą sluoksnį, nes jie suteikia tau papildomą dalyką, kurį gali pagriebti, kol dar stebi eismą. Jei tau patinka vengti kliūčių planuojant kiekvieną šuolį, Šokinėjimas čia tinka, o Eismas pavojus visada yra pagrindinė grėsmė.
Didėjantis iššūkis, kai juostos greitėja
Kiekviena nauja atkarpa tampa sunkesnė dėl greitesnių automobilių ir klastingesnių kliūčių, todėl saugiausias kelias ilgai nesikeičia. Tas nuoseklus spaudimo augimas suteikia Frogga aštrų arkadinį tempą, artimesnį Trap Adventure 2 ar Devil Duck, kai kiekvienas žingsnis gali nubausti neatsargų ėjimą. YaYoYe gali ir toliau siekti švaresnių bandymų, kol galiausiai parvesi varlę namo.
Taškai priklauso nuo to, ar pavyksta parvesti Frogga namo, todėl kiekvienas sėkmingas perėjimas labiau primena užbaigtą bandymą, o ne veltui suktąsi kėlimąsi. Jei nori naršyklėje žaidžiamo šok ir išsisuk iššūkio, šis žaidimas sutelkia dėmesį į juostos laiką, bonusų rinkimą ir vienos labai bjaurios avarijos išvengimą.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
18 birželio 2024
Paskutinis atnaujinimas
18 birželio 2024