Bayou Island ir audros nublokštas pabėgimas paslaptingame krante
Bayou Island įmeta tave į simuliacijos aplinką su įstrigusiu herojumi, sudužusiu laivu užnugaryje ir keistu pakrantės ruožu, kurį reikia apžiūrėti. Atsibundi prie neoninio ženklo ir raudono įrenginio, todėl kiekviena pastebėta užuomina svarbi, jei nori suprasti, kur esi ir kaip ištrūkti, be atsisiuntimo ir be registracijos.
Ištirk salą ir rask pirmą užuominų taką
Žaidimas skatina tave apžiūrėti aplinką, o ne skubėti pirmyn, ir tai iškart dera su paslapties bei galvosūkio puse. Kiekvienas pastebėtas daiktas gali būti svarbus, nuo ženklo prie kranto iki keisto netoliese esančio įrenginio, todėl skaityk sceną, o ne laikyk ją fonu.
Jei tau patinka įrodymų sekimas paslėptų objektų medžioklėje, Bayou Island suteikia tą patį įprotį tikrinti kampus ir sieti detales, be ilgo įvado.
Naudok neoninį ženklą ir raudoną įrenginį kaip atspirties taškus
Tie du išsiskiriantys orientyrai nėra vien puošmena; jie padeda susivokti, kol aiškiniesi, kokia tai sala. Dėl to paslapties pusė atrodo tiesiogiška, nes vis grįžti prie konkrečių objektų, o ne klaidžioji be tikslo.
Panašiai pabėgimu paremtai struktūrai The Warlock’s Prisoner, Amgel Easter Room Escape 2 ir Time Gap taip pat remiasi uždaromis erdvėmis, užuominų skaitymu ir ištrūkimu išsprendžiant, ką slepia aplinka.
Skaityk salą kaip išlikimo uždavinį
Pradžios audra ir vienišas paplūdimys suteikia žaidimui išlikimo atspalvį net tada, kai veiksmas lieka sutelktas į atradimus. Tu nesivaikai kovos; tu bandai perprasti salos logiką, o tai tinka žaidėjams, mėgstantiems lėtesnį kelią link pabėgimo, ir sklandžiai veikia telefone bei kompiuteryje.
Jei nori užuominomis grįsto salos paslaptingumo su įstrigusiu herojumi, Bayou Island aiškiai nurodo tikslą: pažink vietą, išspręsk padėtį ir rask kelią namo.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
14 sausio 2017
Paskutinis atnaujinimas
14 sausio 2017