ქუქიების განადგურების თამაშები
Cookie Crush 4-ში, Cookie Crush 3-ში და Cookie Crush Mania-ში ნაჭრების გაცვლით დაფის მიზნებს, ბლოკერებსა და სპეციალურ ნაწილებს მიჰყევი. უფასოდ ბრაუზერში, დონეებით, რომლებიც უფრო ჭკვიან კომბოებს გიბიძგებენ.
ყველა თამაში
პოპულარული თამაშები
ქუქიების განადგურების თამაშები მატჩ-3 დაფებით, ბუსტერებით და ცვალებადი მიზნებით
Cookie Crush 4 გაძლევს გაპრიალებულ მატჩ-3 დაფებს სამიზნე მრიცხველებით, ბლოკერებით და მკაფიო სვლის ლიმიტებით. Cookie Crush Mania ცვლის განლაგებას, ამიტომ თითოეული ეტაპი ტკბილეულში ახალი გზის პოვნას გთხოვს. თუ მატჩ-3 თავსატეხები გიყვარს, ეს ქუქიების დაფები მარტივად იკითხება და უფასო ონლაინ რაუნდებად კარგად მუშაობს.
ცვალებადი დაფები და სამი-მწკრივად გასუფთავება
Cookie Crush 3 ინარჩუნებს კლასიკურ სამი-მწკრივის რიტმს, მაგრამ დაფის ფორმა შენს ყველაზე უსაფრთხო გაცვლას ცვლის. Cookie Crush 2 იყენებს ადრეულ ფორმულას, სადაც ხაზის კონტროლი უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე თვალისმომჭრელი დამატებები. სწორედ აქ იწყებს ბლოკერები და ვიწრო კუთხეები მიზნამდე გზის ფორმირებას.
ბუსტერები, ბომბები და სადღესასწაულო სკინები
Cookie Crush: Christmas Edition ზამთრის ვიზუალს ამატებს, მაგრამ იგივე მატჩ-3 მიზნებსა და გაცვლის რიტმს ინარჩუნებს. Cookie Crush Christmas 2 ინარჩუნებს იმ სადღესასწაულო დაფის სტილს, ამიტომ მიზნები ადვილად იკითხება. როცა ზოლიანი ქუქიები ან ბომბები გამოჩნდება, ერთი გასუფთავება სწრაფად გახსნის ადგილს.
- დაფის განლაგება ცვლის, რომელი მატჩები შეინახო მოგვიანებით, განსაკუთრებით ბლოკერებთან ახლოს.
- ბუსტერებს შეუძლიათ ერთ სვლაში რიგების, სვეტების ან გადატვირთული ჯგუფების გასუფთავება.
- სადღესასწაულო სკინები სამიზნე ხატულებს სწრაფ სესიებში ადვილად წასაკითხად ტოვებს.
სერიის ადრეული დაფები და სპეციალური ნაწილების დაყენება
Cookie Crush არის ყველაზე პირდაპირი საწყისი წერტილი, მარტივი გაცვლებით და სპეციალური ნაწილის ადრეული დაყენებით. როცა დონე ბლოკერებით ივსება, იწყებ ჯაჭვურ გასუფთავებაზე დაგეგმვას და არა ცალკეულ მატჩებზე. დაფის ეს ნელი კითხვა სწორედ იმას აკეთებს, რომ ქუქიების რბოლა საინტერესო რჩება.
გამოიყენე საწყისი სვლები შუაგულთან ახლოს სივრცის შესაქმნელად, რადგან ცენტრის მატჩები ჩვეულებრივ უკეთეს კასკადებს ააქტიურებს და უხერხულ ბლოკერებს აშორებს. გვიანდელი დაფები ამ ჩვევას აჯილდოებს, როცა სვლის ლიმიტი იკუმშება და მიზნის რაოდენობა იზრდება.