Scrap Metal 2 და უდაბნოს რბოლა, სადაც შეხებას მნიშვნელობა აქვს
Scrap Metal 2 შენს ტრასაზე გაყენებს მართვა და რბოლა მოქმედებაში, რომელიც სუფთა მართვას უგულებელყოფს და ძლიერ დარტყმებს აჯილდოებს. შენ უხეშ უდაბნოში მიიწევ წინ, მეტოქეებს გზიდან აცლი და ფინიშამდე პირველ მისაღწევად იბრძვი ჩამოტვირთვისა და რეგისტრაციის გარეშე ბრაუზერულ რბოლაში.
მეტოქეების დაჯახება მანამდე, სანამ ისინი დაგეჯახებიან
აქ მთავარი ხრიკი მარტივია: გამოიყენე მანქანა იარაღივით და განაგრძე მოძრაობა, როცა ვინმე შენს ხაზს გადაგიღობავს. ყოველი ბიძგი რბოლის თანმიმდევრობას ცვლის, ამიტომ აგრესიულობა ისეთივე მნიშვნელოვანია, როგორც კურსზე დარჩენა. თუ გჭირდება იგივე მეტალის-მეტალზე დამოკიდებულება, Scrap Metal 1 ყველაზე ახლოა.
უდაბნოს გარბენები ქაოსისთვის საკმარისი სივრცით
სცენა მშრალი, ცარიელი მონაკვეთია, რომელიც თითოეულ რბოლას მკაცრ, ღია იერს აძლევს. ეს სივრცე გაძლევს ადგილს თამამი მოხვევებისთვის, უეცარი გადახვევებისთვის და უხერხული შეჯახებებისთვის, როცა ორი მძღოლი ერთსა და იმავე მარშრუტს მისდევს. ნგრევაზე დაფუძნებული სტილიც ბუნებრივად ეწყობა განადგურება თეგს.
ფინიშისკენ დევნა 3D შეჯახებებში
შენ ქულებისთვის არ სრიალებ და არც იდეალურ წრეს ასუფთავებ; ცდილობ, ფინიშამდე ველს აჯობო, სანამ მანქანის კორპუსი ზიანს იღებს. 3D ხედი დარტყმებს უფრო ადვილად წასაკითხად ხდის, როცა მოწინააღმდეგეებს შორის ჩაძვრები და ცხვირს წინ მიმართავ. მსგავსი დარტყმებზე ორიენტირებული მიდგომისთვის, Car Crash Simulator და Online Car Destruction Simulator 3D ორივე ერთნაირი ტიპის შეჯახებებით სავსე მართვას ეყრდნობა.
თუ რბოლის უფრო ხმაურიანი მხარე მოგწონს, BMG: CrashDay 2025 ასევე შეჯახებებსა და სიჩქარეზეა ორიენტირებული, ხოლო Scrap Metal 2 მოქმედებას ერთ მიზნამდე ამცირებს: ყველა სხვაზე წინ დასრულება. უხეში 3D წარმოდგენა მას 3D თეგისთვის ბუნებრივ შესატყვისად აქცევს.
პლატფორმა
ბრაუზერი: დესკტოპი, მობილური და ტაბლეტი
გამოქვეყნდა
08 სექტემბერი 2017
ბოლო განახლება
08 სექტემბერი 2017