Get To The Chopper-ის ევაკუაციის გარბენი მტრის მიერ დაჭერილ ზონებში
Get To The Chopper-ში შენ 3D პირველი პირის სროლის ბრძოლის გზით გადაადგილდები, იარაღს მაღლა იჭერ და შემდეგ მტერსა და ბოლოს მდგომ ვერტმფრენს ეძებ. მარშრუტი ტყეებში, უდაბნოებსა და სხვა საბრძოლო ზონებში იცვლება, ამიტომ თითოეული გარღვევა ასაღებ წერტილამდე რუკას ებმის და არა ფიქსირებულ კორიდორს.
თუ მისიის საფუძველზე აწყობილ სიმულაციას ანიჭებ უპირატესობას, ეს თამაში ფრთხილ მოძრაობას, მყისიერ რეაქციასა და ნათელ ფინიშს ეყრდნობა. მასაც აქვს იგივე წინ წაწევის შეგრძნება, რასაც Hazmob FPS-ში იღებ, სადაც ცოცხლად დარჩენა ისეთივე მნიშვნელოვანია, როგორც გასროლის მოხვედრა.
შენი აღჭურვილობა ოთხი იარაღის ტიპის გარშემო ააწყვე
შენს აღჭურვილობაში შეიძლება იყოს ძირითადი იარაღი, მეორეული იარაღი, ყუმბარები და ახლო ბრძოლის ვარიანტი, რაც გაძლევს ბევრ სივრცეს, რომ თითოეული ბრძოლა ისე მიუდგე, როგორც გინდა. აღჭურვილობის ეს მრავალფეროვნება მნიშვნელოვანია, რადგან მტრები შეიძლება უეცრად გამოჩნდნენ და ყველაზე უსაფრთხო პასუხი ყოველთვის ერთი და იგივე ხელსაწყო არ არის.
როცა მტერი ახლოს მოდის, ფრთხილი მოძრაობიდან პირდაპირ ბრძოლაზე გადადიხარ და გზას ასუფთავებ, სანამ წინ წახვალ. იარაღის ნაზავი მოქმედებას იარაღების არჩევანზე ამყარებს და არა მხოლოდ სირბილზე, და თითოეულ დაპირისპირებას პრაქტიკულ დანიშნულებას აძლევს.
იბრძოლე ტყეებში, უდაბნოებსა და სხვა ბრძოლის ველებზე
ბრძოლის ველები სხვადასხვა რელიეფის ტიპებს შორის იცვლება, ამიტომ გარემო ევაკუაციის გარბენს ბრტყლად არ აგრძნობინებს. ეს მრავალფეროვნება სროლებს უფრო ჰგავს ღია სივრცის, საფარისა და ვიწრო გასასვლელების გავლით რიგრიგობით გარღვევას, ვიდრე ერთ უსასრულო არენას, ისევე როგორც Warfare 1942-შია მისი ბრძოლის ველებზე ფოკუსით.
რადგან მტრები მარშრუტზე არიან განაწილებული, გარღვევამდე ტერიტორია უნდა დააკვირდე. მოქმედებას Mini Shooters-ის მოკლე ზეწოლა აქვს, სადაც სიფხიზლე გამოწვევის ნაწილია.
აიღე ტკბოები და გააგრძელე მოძრაობა ევაკუაციის წერტილისკენ
მას შემდეგ, რაც მტერს დაამარცხებ, მიწაზე ტკბოები ვარდება და მათი შეგროვება კიდევ ერთ მიზეზს გაძლევს, რომ წინ იარო და არ გაჩერდე. ეს ჯილდოს ციკლი პირდაპირ გადარჩენას უკავშირდება, ამიტომ გარბენი იმპულსზეა აგებული და ამ მუდმივი ჩართულობის ზღვარს ArmedForces.io-საც უზიარებს.
როგორც კი გზა გაიხსნება, შენი მიზანი მარტივია: მიაღწიე ევაკუაციის ვერტმფრენს და მისია დაასრულე, სანამ მტრის ხაზი ისევ მოგეჭირება. თამაში ფოკუსს გადარჩენაზე ინარჩუნებს, ხოლო ევაკუაციის წერტილამდე ბოლო გარბენი თითოეულ გაწმენდილ არეს ნათელ შედეგს აძლევს.
პლატფორმა
ბრაუზერი: დესკტოპი, მობილური და ტაბლეტი
გამოქვეყნდა
29 ივლისი 2025
ბოლო განახლება
29 ივლისი 2025