Racing Moto: Beach Jumping Simulatorとビーチのチェックポイントスタント
Racing Moto: Beach Jumping Simulatorでは、アーケードのライドに飛び込み、ビーチがコースになってチェックポイントが先へ進めるかを左右します。バイクを動かし続けてジャンプのタイミングを合わせ、3Dの海岸風景が変化する中で制限時間内にゴールします。
ビーチ走行、チェックポイント、スタントのタイミング
主な目的はコースを進み、すべてのチェックポイントを通過して、レベルを終えるまでバイクを起こしたままにすることです。ビーチのルートにはジャンプ台と開けた区間があるので、毎回のジャンプは着地まで考えて合わせる必要があります。
このゲームはジャンプとスタント走行にも重点を置いているので、速さだけを競うわけではありません。距離、操作、そして貴重な数秒を無駄にせずにコースを越えるための空中時間のバランスが大切です。
3つのモトクロスモードと異なるマップ
ゲームの設定によると、3種類の異なるモトクロスジャンプモードに加えて、複数のマップを走れます。そのため、それぞれの走行で少し違う構成になり、ビーチの舞台は3Dのビジュアル、天候効果、サウンドデザインに支えられています。
テクニカルなバイクゲームが好きなら、障害物のタイミングとスタント向きのコースに重点を置く Moto X3M Bike Race と Vex X3M が、ここに近い感触です。
なめらかな操作とリアルな物理挙動
操作はなめらかで簡単だと説明されていて、長いジャンプのあとや不安定な坂道で着地する場面では特に重要です。リアルな物理挙動の感触もあるので、バイクは単に次の地点へ飛ぶのではなく、速度、離陸角度、地形に反応します。
この構成は、スタントとバイクをひとつの場所で楽しみたい人にも合っていて、ライドまでにダウンロードも登録もいりません。スロットルを回すだけでなく、タイミングに強く集中する、わかりやすいブラウザ向けチャレンジです。
よりスタント色の強いバイク操作なら、Hero Stunt Spider Bike Simulator 3D 2とMoto X3M Spooky Landが、同じ走行スタイルの中で近い作品です。
おまけに、ビーチの道と天候効果の組み合わせで毎回少し違う見た目になるので、コースが見た目に平坦に感じることはありません。
プラットフォーム
ブラウザ:デスクトップ、モバイル、タブレット
発売
18 11月 2019
最終更新
18 11月 2019