Moto X3Mと物理演算重視のスタントコース
Moto X3Mではダートバイクに乗り、運転&レースのコースで、連なるジャンプ台、のこぎり、地雷、崩れる足場を生き残ることになります。2Dのコースはスピード重視で作られていますが、どのジャンプでも空中での傾きを調整し、きれいに着地することが求められます。
きれいに着地して、タイムを削る
本当の難しさは、攻めるかコントロールするかのバランスです。着地を失敗すると一気にペースが崩れますが、きれいにフリップできれば記録を数秒縮められます。常に時間との勝負なので、各障害物は、安全を取るか、よりよいゴールを狙うかの小さな賭けになります。
そのリスクがあるからこそ、スタントのラインはゴールラインと同じくらい大切です。ジャンプやスタントが好きなら、着地でバイクを失わずにフリップをつなげられるか、ゲームは何度も問いかけてきます。
チェックポイント、ラグドール、すばやい再開
クラッシュするとライダーはありえないほどぐにゃっとラグドール化し、最初まで戻されるのではなく最後のチェックポイントから再開します。そのおかげで、モバイル向けのブラウザプレイでもテンポが途切れず、ダウンロード不要、登録不要で、トラップに不意を突かれても続けられます。
チェックポイントの仕組みがあるので、各危険を順番に覚えやすく、特にクラッシャーや時間式の装置が連続で作動する場面で役立ちます。コースは手ごわいですが、再挑戦の流れはすぐ始まるので、失敗のたびにラインを少しずつ磨けます。
スコアを追う楽しみと関連するバイクチャレンジ
星がリプレイ性を支えていて、速くゴールするほどよりよい結果が解放され、後半の走行ほど引き締まって感じられます。ここでのバイク操作が気に入ったなら、Moto X3M 2、Moto X3M 4 Winter、Moto X3M Spooky Land、Vex X3M 2も、異なるコースと障害物配置で同じ物理演算重視のリズムを楽しめます。
そのため、何度走っても、よりきれいなルートを狙う新しい挑戦のように感じられます。スピードの要素は一貫していますが、バイクのバランス、トラップの配置、各ジャンプのタイミングが、最初から最後まで気を抜かせません。
プラットフォーム
ブラウザ:デスクトップ、モバイル、タブレット
発売
22 10月 2021
最終更新
28 1月 2026