Mr Bulletと、1発ごとに作戦へ変わる跳弾パズル
Mr Bulletはアーケードの構成に丁寧な狙いを組み合わせており、各部屋はまっすぐ撃ち合う場というより、角度を試す小さなテストのように感じられます。配置を見て、弾を壁に当て、箱やTNTを使って、直接は届かない敵にたどり着きます。
角度をつけた射撃、跳ね返りの軌道、隠れた目標
このゲームの核は、撃つ前に跳ね返りを読むことです。最初の軌道は、跳弾のあとで変わることがあるからです。その物理要素は、盾や壁、木箱が見えている道をふさいでいるときに重要になり、それが各パズルを前のものとは違う感触にしています。
敵の中には隠れているものもいるので、きれいに1発で倒すより、1回のヒットを別のヒットにつなげる必要がよくあります。そうした構成が好みなら、Mr Bullet 2も同じく正確さを重視した考え方です。
弾数制限とスコア稼ぎ
各ステージで使えるショット数は決まっていて、少ない弾数でクリアするとスコアが上がります。そのため、パズル側も撃つ側と同じくらい大事になり、とくにより良い星評価を狙うときにそうです。
ゴールドの弾が最上位の目標なので、部屋を効率よく進めば、ステージのやり直しを減らせます。このゲームはStupid Zombiesと同じように、1回の賢いショットで複数の目標を片づけられる点でも、丁寧な計画が報われます。
モード、人質、マウスまたはタッチ操作
Mr Bulletは、各画面への向き合い方を変える特別なモードで、さらに緊張感を高めます。人質ステージでは外れた攻撃で失敗になり、グレネードステージでは弾の代わりに爆発物を使って爆風の範囲を考える必要があり、武器に焦点を当てたルールがすぐにわかりやすく感じられます。
マウスでもタッチでも遊べるので、同じ狙いのパズルをデスクトップでもスマホでも快適に楽しめます。丁寧な射撃を軸にした別の精密チャレンジなら、Sniper Attack 2が近い作品です。
星のシステムは新しいチャレンジとエージェントのスキンも開放するので、よりきれいにクリアしたいなら昔のステージに戻る理由があります。
プラットフォーム
ブラウザ:デスクトップ、モバイル、タブレット
発売
19 9月 2019
最終更新
16 6月 2026