Fly This!と、着陸のたびに問われる空路の進路管理
Fly This!はアーケードのテンポを進路設計の試練に変えます。機体を押して線を引き、正しい着陸地点へ導きながら、交通の間隔を保ちます。旅客便と貨物便は同じ空域を共有するので、島々と交差する進路が見える明るい3Dの空で、どの操作も重要です。
機体が交差する前に、各ルートを描きましょう
主な操作は、手で進路を引き、その動きをリアルタイムで見守ることです。AirportMadnessを遊んだことがあるなら、空域を管理する感覚には覚えがあるはずですが、ここでは管制塔視点で反応するのではなく、自分で各フライトラインを形作ります。
機材を増やしてコインを稼ぎましょう
旅客を運ぶとコインが入り、そのコインは空港の強化とフリートの新しい機体に使われます。その成長要素が、特に画面に複数の機体が一度にあふれ、進路を分けて保つ必要があるとき、各プレイに明確な目的を与えます。
異国の島々と見やすい飛行レーン
旅はさまざまなテーマの島々を巡るので、航空会社が成長するたびにマップも変わっていきます。もっと進路重視の圧力を求めるなら、Airport RushとAir Traffic Controllerが似た管理欲を満たし、Flight Sim Air Traffic controlは同じタイミングの問題を、より密な管制設定へと押し込みます。
さらに、磨き込まれた3D表現とMikkel Gemzøeによるサウンドトラックがあり、機体を安全に帰すあいだ、全体に強い動きを感じさせます。フライトルート、管理判断、衝突回避が混ざり合い、引くレーンの一本一本が大切に感じられます。
プラットフォーム
ブラウザ:デスクトップ、モバイル、タブレット
発売
07 6月 2021
最終更新
07 6月 2021