Tangenti e timbri — la guardia ai cancelli di una città fantasy
Sei di guardia ai cancelli della città e decidi chi può entrare. Ogni ospite mostra i documenti. Tu controlli il volto con il ritratto, poi nome, età, sesso, segni particolari e numero del documento. Qui serve attenzione, come in Spot Difference, solo che la differenza la devi trovare tra la persona e i suoi documenti.
Se tutto combacia, metti il timbro verde. Se c’è una differenza, quello rosso. Per ogni errore perdi uno dei tre cuori della giornata.
Tangenti e crescita della città
Alcuni ospiti ti offrono monete. Puoi accettare la tangente, ma poi dovrai lasciar passare quel visitatore, e la cosa influirà sulla tua reputazione e sulla città. I viaggiatori onesti aiutano la città a crescere. A fine giornata ricevi il tuo salario e spendi le monete in potenziamenti per la città, forzieri e decorazioni per la guardiola.