Brainstorming 2D’s farveindrammede tavler og tre puslespilstilstande
Brainstorming 2D sætter dig foran et gitter af indrammede felter, så hvert træk starter med at læse kantfarverne og brikkerne indeni dem. Det ligger i Puslespil-området, men reglerne skifter mellem flise-match, layoutplanlægning og billedfjernelse i en browser.
Skub gitteret, før du låser et træk fast
I de centrale skydetavler flytter du felter rundt i rammen, indtil layoutet åbner sig eller blokkene forsvinder, alt efter tilstanden. Det betyder, at du ikke bare flytter brikker rundt for flytningens skyld; du ser, hvilken kantfarve der matcher først, og hvordan tavlen kommer til at se ud efter skubbet.
Fjern tre matchende fliser eller bryd billedvæggen
Den ene tilstand fungerer som en mahjong-tavle, hvor fliser fjernes i tre ad gangen, hvilket gør symbolsporing vigtig, når gitteret fyldes op. En anden skubber pixelagtige billeder ind i væggen for at slette dem, og den forbindelse med Mahjong Connect Classic holder egentlig kun i måden, du scanner tavlen for matches under pres.
Logiktilstanden kræver den rigtige opstilling
Den placeringsfokuserede tilstand handler mindre om hurtig træk-og-slip og mere om at finde den rigtige fliserækkefølge, før du låser valget fast. Hvis du kan lide den slags tavlelæsning, er Butterfly Kyodai og Tiles of the unexpected nære mekaniske naboer, selv om dette spil holder fast i sit eget farvede gitter-look og sin ét-knaps skydning.
Du kan spille med enkle skydekontroller på mobil eller computer, så en runde passer fint ind i en pause uden nogen opsætning. Det skiftende antal farver gør hver genstart nyttig, fordi den næste tavle beder dig læse mønsteret igen i stedet for at gentage den sidste løsning.
Platform
Browser til desktop, mobil og tablet
Udgivet
12 marts 2024
Sidst opdateret
12 marts 2024