تحدي الأركيد في Ping Pong مع سقوط الكرات
يضع Ping Pong مضربك تحت سيل من كرات التنس ويطلب منك إبقاءها في اللعب بينما ترتد صعودًا من جديد. إنها مواجهة أركيد مباشرة بإعداد شاشة بسيط، بدون تحميل وبدون تسجيل، ويتغير الإيقاع مع وصول الكرات بسرعات مختلفة.
حرّك المضرب بمفاتيح التحكم
تحرك المضرب يمينًا ويسارًا عبر الملعب، ثم اضبط توقيت كل ضربة بحيث تُرسل الكرة إلى الأعلى مرة أخرى. هذا التحرك مهم منذ الارتداد الأول، لأن خطأً صغيرًا يسمح للكرة بالسقوط على الأرض.
سجّل نقاطًا مع كل عودة نظيفة
كل ضربة ناجحة تضيف إلى نتيجتك، لذا يتركز الأمر على التموضع الثابت واللمس النظيف بدل الحيل الاستعراضية. إذا أردت أقرب تطابق ميكانيكي، فإن Atari Pong يحافظ على الإحساس نفسه بتنس الطاولة، بينما تدفع Ping Pong Battle -Table Tennis التبادل نفسه ذهابًا وإيابًا في صيغة مختلفة.
تغيّر سرعة الكرة الإيقاع
الكرات الساقطة لا تتحرك كلها بالطريقة نفسها، لذا عليك أن تقرأ سرعتها قبل أن تهبط في مسارك. ويتناسب هذا الإيقاع المتغير جيدًا مع السرعة، ولهذا أيضًا تبدو Keepie Uppie Paddle Pong وWall Ball متقاربتين ميكانيكيًا عندما تطارد العودات المتكررة، مجانًا عبر الإنترنت.
ولمسار بحث أوسع، تناسب تسمية الأركيد هذا الأسلوب القائم على جمع النقاط، كما أن وسم الكرات يطابق العنصر الأساسي الذي تبقيه دائمًا في اللعب.
المنصة
المتصفح، سطح المكتب، الجوال والجهاز اللوحي
الإصدار
27 يونيو 2009
آخر تحديث
27 يونيو 2009