Matching Card Heroes والمعركة في الغابة المختبئة في كل زوج بطاقات
تجمع Matching Card Heroes بين حركة أركيد وذاكرة البطاقات، لذا يطلب منك كل دور أن تتذكر اللوحة قبل أن تبدأ المعركة. تقود ثلاثة محاربين عبر غابة مليئة بالوحوش، ثم تختار البطل المناسب والفعل المناسب عندما يظهر عدو، سواء كان ذلك هجومًا أو علاجًا أو دفاعًا.
تذكر اللوحة، ثم اختر حركتك
الساحة ليست مجرد حظ: تكشف البطاقات المتطابقة، وتتبع أماكنها، وتستخدم هذه المعرفة لتشكيل الاشتباك التالي. تمنحك هذه الفكرة نفسها أفضلية تكتيكية في كل جولة، لأن الاختيار الخاطئ قد يترك فريقك مكشوفًا بينما يقلب اختيار أفضل مجرى المعركة.
يحمل فريقك نقاط قوة مختلفة، لذلك تهم البطاقات التي تكشفها بقدر أهمية البطل الذي تختاره. Tiles of the unexpected مناسب جدًا لضغط مطابقة البلاطات، بينما التطابق هو المهارة الأساسية التي تُبقي كل مواجهة مستمرة.
ثلاثة أبطال، وطريق واحد في الغابة
تتبع المغامرة مجموعة صغيرة من المحاربين وهم يتقدمون أعمق في الغابة، ويمكن لكل بطل أن يؤدي دورًا مختلفًا حين يبدأ القتال. يضيف ذلك طبقة RPG خفيفة إلى أسلوب الألغاز، لأنك لا تزيل الأزواج فقط بل تقرر أيضًا من يقود الهجوم ومن يثبت الخط.
ولأن الأعداء يصبحون أخطر كلما تقدمت، تصبح ترقية الإحصاءات جزءًا من الخطة لا ملاحظة جانبية. إذا كنت تحب المعارك المعتمدة على اللوحة مع أجواء الغابة، فإن Forest Match يقدم جوًا غابيًا مشابهًا، والأبطال هنا مناسب لأن الجولة كلها تعتمد على فريقك الثلاثي.
الذاكرة، والأسلحة، وخيارات البقاء
تكافئ كل مواجهة التذكر الجيد للتخطيط الأولي، لأنك تحتاج إلى مطابقة البطاقات قبل أن تتمكن من التصرف بفاعلية. تمنحك الأسلحة المختلفة والشفاء وخيارات الدفاع عدة طرق للرد، لذا يكمن التحدي في اختيار الأداة المناسبة في الوقت المناسب.
Heroes of the match 3 يشترك في الطابع الخيالي القائم على الفريق، لكن Matching Card Heroes يميل أكثر إلى تذكر المواقع واستخدام تلك الاكتشافات في القتال. تبقي خلفية الغابة الإيقاع مركزًا، وصُممت اللعبة للبطاقات والتكتيكات ومواجهات الغابة لا للسرعة الخالصة.
المنصة
المتصفح، سطح المكتب، الجوال والجهاز اللوحي
الإصدار
02 يونيو 2021
آخر تحديث
02 يونيو 2021