Hextris والكومة السداسية الدوارة
يجلب Hextris إيقاع ألعاب الآركيد إلى لوحة سداسية، لذا فأنت دائمًا تحرك القطع حول مركز ذي ستة أضلاع بدلًا من بئر مستقيم. تدير الأشكال الداخلة، وتصف الألوان، وتمنع الكومة من تجاوز الحافة الرمادية بدون تحميل وبدون تسجيل.
طابق ثلاثة ألوان قبل أن يمتلئ الجدار
المهمة الأساسية سهلة الفهم لكنها سريعة في التنفيذ: صِلْ ما لا يقل عن ثلاثة مكعبات من اللون نفسه حتى تختفي قبل أن ترتفع الكومة أكثر من اللازم. ومن هنا يأتي الضغط، لأن كل وضع يغيّر شكل اللوحة وقد يترك لك فراغات محرجة في الدور التالي.
التحكم بأسهم الاتجاه يجعل كل حركة دقيقة
تتحكم في القطعة بمفاتيح السهمين الأيسر والأيمن، لذا فإن كل إزاحة مهمة عندما تبدأ الكومة في الميل. يبقي هذا الأسلوب الحركة مباشرة، ولا يترك وقتًا للتردد عندما تبدأ الألوان في الهبوط بترتيب سيئ.
نقاط السلسلة تدفع النتيجة إلى الأعلى
يكافئ Hextris أيضًا اللعب المتقن المتتابع، لأن إزالة الألوان بسرعة تبني نقاط السلسلة وترفع نتيجتك أكثر. إذا كنت تستمتع بالضغط على اللوحة ومطابقة الألوان، فإن Color Block Jam وColor Blocks يتبعان فكرة مشابهة، بينما تمنحك Bubble Game 3D الإحساس نفسه بالمطابقة من زاوية مختلفة. يأتي التوتر من إبقاء السداسي مفتوحًا لحركة واحدة أخرى، ثم أخرى بعدها، بينما تواصل الكومة الارتفاع.
لمزيد من الألعاب المبنية على المطابقة والانتباه، فإن صفحات الألغاز والمطابقة والألوان وردود الفعل مناسبة تمامًا.
المنصة
المتصفح، سطح المكتب، الجوال والجهاز اللوحي
الإصدار
08 نوفمبر 2017
آخر تحديث
08 نوفمبر 2017