Little Runmo和粗糙路线上的先跳挑战
Little Runmo讲述一只小恐龙独自向前推进的故事,路线的每一段都要求你快速应对眼前的情况。它属于冒险类型,但动作核心围绕跳过生物和绕开会让你立刻停下来的阻挡物展开。
在生物追上你之前跳过去
核心动作很简单:让恐龙持续前进,并跳过路上的任何敌对东西。因为敌人和危险都直接放在路上,你需要先看清每个空当再决定是否起跳。如果你喜欢在Jump Only里那种紧凑节奏,这一作也依赖同样精准、以障碍为先的节奏。
障碍把每条路线变成节奏测试
它不只是和敌人有关。赛道的某些部分围绕障碍设计,需要更稳妥的处理,所以你必须边走边判断距离和惯性。这种穿过危险赛道的重点也和Pixel Path相呼应,那里真正的挑战就是路线本身。
为什么生存感会让每次失误都更昂贵
Runmo一开始就很小,这让危险逼近时整款游戏都显得没那么宽容。生存感来自只要活得足够久就能继续前进,这也是为什么在Adam & Eve Crossy River里坚持冲过去的玩家会注意到同样的前进压力。
开始前没有繁重准备,没有漫长铺垫,也没有额外系统要学。这样一来,重点就放在干净利落的跳跃、尴尬的空隙,以及像Devil Duck那样的平台游戏里常见的惊险脱身,而且无需下载,无需注册。
平台
浏览器:桌面、手机和平板
发布
08 十一月 2023
最后更新
08 十一月 2023