1941 Frozen Front在东线的六角格指令
在1941 Frozen Front中,你在六角战场上逐回合下达命令,所以每一步都必须算数。模拟元素体现在掩护、单位部署和后勤如何共同影响下一次进攻,而不只是上一回合。
步兵、坦克和炮兵的表现都不一样,这让每次交战都有明确目的。你可以在浏览器中玩战争场景,无需下载也无需注册,而前线地图把行动固定在同一个棱角分明的东线背景中。
守住阵地、推进,或突破防线
每个任务都有具体目标,所以你不是只是在开阔地形上互相消耗。你有时需要摧毁敌方司令部,有时需要夺取关键地块,有时则要在管理弹药和维修的同时防守自己的部队。
这种结构让同一片战场在不同场景中呈现出不同感觉。上一回合你在准备进攻,下一回合你又在努力让一支受损单位多撑一会儿以守住防线。
每个六角格上单位都很重要
由于每个单位都有明确职责,兵种列表始终一目了然。步兵最适合守住阵地,炮兵需要更安全的地形,装甲车辆则在能够击穿薄弱点时发挥最佳作用。
如果你喜欢装甲交战,这里的坦克主题确实很有作用。移动和攻击的时机和原始火力一样重要,尤其是在敌方单位能在下一个六角格上惩罚糟糕对位时。
AI回合与Hot-Hand本地对战
你可以面对AI,或者使用Hot-Hand模式,让两个人轮流使用同一台设备。这样,无论你是在测试新的开局,还是在一块屏幕上轮流操作,同样的战术都能派上用场。
在桌面端和适合移动设备上,操作都保持实用:鼠标输入能干净利落地处理移动和攻击,而轻触则让六角格指令在手机或平板上也容易放置。想要更多前线规划,1942 Pacific Front在另一场战役中采用了类似的战场结构,而更偏向坦克主题的交战。如果你想要更多指挥式战术,浏览器策略方向很适合这款游戏,而军队主题则让指挥链从头到尾都很清晰。
平台
浏览器:桌面、手机和平板
发布
18 六月 2016
最后更新
18 六月 2016