Ultimate Mortal Kombat Trilogy與它殘酷的錦標賽階梯
Ultimate Mortal Kombat Trilogy把你丟進一個圍繞Mortal Kombat錦標賽打造的格鬥對戰表中,這場衝突取材自之前的三場賽事,並持續維持高壓。你選擇一位英雄,遊戲會指定下一個對手,而每場比賽都要求你判斷距離、迅速反擊,並在下一回合於瀏覽器中免費線上存活下來。
選擇一名格鬥家,然後面對下一位挑戰者
以角色陣容推進的設計是主要亮點:你不是在選單或支線模式中閒逛,而是沿著直線的錦標賽路徑從一個對手走向另一個對手。這種結構讓每場勝利都很重要,因為隨著對戰表推進,這些戰鬥被描述得越來越難,也越來越嚴苛。
如果你想找一款機制相近、同樣帶有老派街機壓力的作品,Ultimate Mortal Kombat 3是最接近的夥伴,而Mortal Combat Karnage則把一對一混戰的重點維持得很緊。
帶有復古風格的經典對戰
如果你想要更多正面對決,Street Fighter II Ryu vs Sagat符合1v1的思維,而Superfighters則以更快的混戰方式滿足類似的反應型戰鬥需求。這些連結在這裡很合理,因為Ultimate Mortal Kombat Trilogy重點完全在直接戰鬥,而不是探索或解謎。
復古視覺與俐落反應
這個頁面和復古以及反應標籤很契合,因為它的吸引力來自時機、反應,以及老派街機外觀。Mortal Kombat主題也同樣醒目,所以如果你喜歡這系列的嚴峻基調和錦標賽架構,Mortal Kombat標籤就會清楚告訴你這場戰鬥是什麼樣子。
因為你選擇英雄後遊戲就會給你新的對手,它把重點放在對戰理解,而不是冗長的準備。這讓每一回合都像是在直接考驗你能否保持冷靜,並在對戰表中推進得更深。
平台
瀏覽器、桌機、手機與平板
發行
18 11月 2024
最後更新
18 11月 2024