Pulse Of Fear與穿過怪物盤踞建築的密室逃脫
Pulse Of Fear把你丟進一個逃脫關卡,在這裡,安靜和移動一樣重要。你一開始在狹小房間裡,先找好藏身處,再趁著空檔溜出去,而生物則在附近巡邏。
先躲,再移動
怪物占上風,所以你最好的工具是耐心,不是戰鬥。床和衣櫃讓你有地方躲起來,一旦你打開門,就得先觀察房間,再決定要不要衝出去。
這種壓力讓每條走廊都顯得危險,尤其當你想從一個房間穿到另一個房間又不被發現時更是如此。如果你喜歡潛行生存的緊張感,生存和怪物就是推動這裡每個決定的兩個重點。
燈光、電池和損壞的系統
你的手電筒不只是營造氣氛,因為它靠電池運作,也能幫你在建築裡尋找有用零件。你還得修理發電機、恢復供電,並找出保險絲、鑰匙、急救包和其他能打開前路的物品。
每個任務都會把你一步步推得更深入,而遊戲會讓你在可見度和被抓到的風險之間保持平衡。它也有你在Five Nights at Freddy’s裡會注意到的那種資源壓力,只是這裡你是在建築中主動移動,而不是待在固定位置觀察。
PC與手機的謹慎移動操作
在桌機上,你用WASD移動、用滑鼠看四周、用Shift奔跑,並用E執行動作,而F負責手電筒。你可以用Q丟棄物品,用1到5管理物品欄,並用Tab暫停。
手機操作則延續這種對快速反應的重視,提供搖桿、觸控視角,以及專門的奔跑、使用物品和切換物品欄按鈕。這讓你在外出時也能輕鬆操作,配合它的手機操作與無需下載、無需註冊的存取方式。
如果你喜歡那種一個錯誤聲音就可能毀掉整局的恐怖場景,Pulse Of Fear會讓追逐一直貼近你,直到你修好損壞的東西為止。
平台
瀏覽器、桌機、手機與平板
發行
16 10月 2025
最後更新
16 10月 2025