Pinball Zombies:植物防衛者、反彈與路上的活屍
Pinball Zombies把街機動作和逐線擺放結合起來,所以你不只是朝目標射擊——你是在把球推進一場殭屍行進。農場般的場景讓戰鬥一目了然:一條路、一扇門、一片草坪,還有步步逼近的活死人。
把防衛者放在球需要反彈的地方
你用一個特殊面板把植物放到正確位置,再看它們怎麼把射彈引向怪物。這讓每一步都成了小小的戰術判斷,因為放錯位置的防衛者可能讓敵人溜過去,而更好的角度會把下一次擊中變成額外分數。
別讓大門被攻破
真正的壓力來自推進本身,因為你的目標是阻止任何殭屍碰到大門。它玩起來像結合彈球時機的防禦解謎,這也是球的路徑和最後擊中的目標同樣重要的原因。
直接擊中行進隊伍來得分
每個被球擊中的殭屍都會被消滅,遊戲也會用分數獎勵這些命中。如果你喜歡其他逐線防禦變化玩法,例如Plants vs Zombies (Fanmade),或Plant Merge: Zombie War裡的棋盤式配置,這款也會落在相近的範圍。
它也和以殭屍為主、圍繞防禦設計的遊戲共享那種植物對抗活屍的壓力,而擺放與反彈的組合則讓它帶有一點瀏覽器策略味道。若想要更直接的彈板式近親,Pinball VS Zombie走的是同樣的活屍標靶概念,而Pinball Zombies則把這個概念聚焦在仔細瞄準和快速反應上。
平台
瀏覽器、桌機、手機與平板
發行
22 12月 2025
最後更新
22 12月 2025