เกม ต่อสู้
ชิงจังหวะกับ Bleach Vs Naruto v3.5, Dragon Ball Z และ Stickman Kombat 2D การต่อสู้บนเบราว์เซอร์ฟรีเหล่านี้เน้นการโต้กลับ ระยะห่าง และรีแมตช์เร็วๆ ครอสโอเวอร์อนิเมะ ดวลสติ๊กแมน และการปะทะของซูเปอร์ฮีโร่ทำให้แต่ละยกอ่านเกมได้ง่าย
เกมทั้งหมด
เกมต่อสู้ที่สร้างจากระยะห่างและการโต้กลับ
คอลเลกชันเกมต่อสู้ชุดนี้ทำให้แต่ละยกโฟกัสที่คู่ต่อสู้คนเดียว ช่องเปิดที่ชัดเจน และการตัดสินใจที่เร็วตั้งแต่หมัดแรก. Bleach Vs Naruto v3.5 มาพร้อมแรงกดดันแบบครอสโอเวอร์อนิเมะและท่าไม้ตายที่ให้รางวัลกับจังหวะ ไม่ใช่การกดปุ่มสุ่มๆ. Dragon Ball Z ดันรูปแบบเผชิญหน้าตรงๆ เดิมให้ไปสู่การแลกที่เร็วขึ้น แรงเหวี่ยงของโมเมนตัมที่มากขึ้น และท่าปิดฉากที่หนักกว่า.
นักสู้ครอสโอเวอร์อนิเมะ
การดวลเหล่านี้เวิร์กเมื่อคุณต้องการคู่แข่ง ท่าไม้ตาย และการอ่านเกมเร็วๆ ในสนามเดียว โดยไม่ต้องตั้งค่านาน. Naruto vs Bleach รักษาแรงกดดันให้แน่น จึงทำให้การลงโทษสำคัญกว่าคอมโบยาวๆ หรือการโชว์ที่เกินจำเป็น. Galactic Champions: Ben 10 เพิ่มการดวลฮีโร่สไตล์คอมิกส์ ในขณะที่ยังคงจังหวะตัวต่อตัวเดิมไว้.
ดวลสติ๊กแมนและแรงกดดันในสนามประลอง
นักสู้สติ๊กแมนมักทำให้รายการท่าสั้นลง ซึ่งทำให้การกะระยะ จังหวะโต้กลับ และการเคลื่อนที่อ่านง่ายขึ้น. Stickman Kombat 2D เข้ากับสไตล์นั้นด้วยยกสั้นๆ การรีแมตช์เร็วๆ และแทบไม่มีช่วงว่างระหว่างความผิดพลาด. Stick Hero Fight ทำให้แอ็กชันตรงไปตรงมา จึงทุกหมัดที่เข้าเป้าจะมีภาพรกน้อยลงและแรงกดดันมากขึ้น.
การปะทะของซูเปอร์ฮีโร่และการรีเซ็ตระยะประชิด
บางการดวลพึ่งแรงกดดันต่อเนื่อง ซึ่งช่องเปิดที่สะอาดเพียงครั้งเดียวอาจพลิกทั้งยกได้ในไม่กี่วินาที. Spider Fighter ใช้แนวคิดนี้ได้ดี เพราะคุณต้องอ่านการเคลื่อนที่ ระยะ และโอกาสต่อเนื่องไปพร้อมกัน. นั่นทำให้มันเหมาะมากเมื่อคุณต้องการการต่อสู้บนเบราว์เซอร์ที่เร็ว พร้อมเดิมพันที่เรียบง่ายและอ่านได้.
ถ้าคุณชอบการลงโทษตอนคู่ต่อสู้พลาดและการตอบโต้หลังชุดท่าที่ถูกบล็อก สายนี้จะให้ฟีดแบ็กชัดเจนหลังจากทุกความผิดพลาดที่คุณทำ. นั่นคือเหตุผลที่แมตช์ที่ดีที่สุดที่นี่ให้ความคมชัด โดยไม่ต้องมีรายการท่ามากหรือช่วงเรียนรู้นานๆ.