Ropeman 3D: nedtagningar med kabelskott i ett Skjutspel
Ropeman 3D skickar dig efter beväpnade mål ett i taget, med din hjälte stående stilla medan du siktar in varje träff. Den avgörande twisten är vapnet som är fäst vid kabeln: när du missar, svingar det tillbaka till din hand i stället för att försvinna, så varje skott räknas ändå.
Klicka eller tryck för att sikta
Kontrollerna hålls enkla med flit: du klickar eller trycker på fienden på skärmen för att skjuta. Det gör att actionen läses som ett rent sikttest, och spelet håller fokus på tajming och placering i stället för rörelse.
Eftersom din figur inte rusar runt på kartan kan du koncentrera dig på avståndet mellan dig och målet innan du skjuter. Om du är den typ av spelare som gillar en webbutmaning byggd kring uppmärksamhet, ger det enda beslutet varje möte sin skärpa.
Polismisson och målfällning
Upplägget placerar dig på polisens sida i striden, och varje uppdrag ber dig hantera hotet framför dig. När du träffar en fiende försvinner den och du får poäng, så dina framsteg kommer från rena träffar snarare än vilt skjutande.
Spelets seriefiguraktiga brottsbekämpande upplägg passar också dess färgstarka utseende, som gör actionen lätt att läsa medan du siktar in nästa skott. Om du vill ha en liknande jakt-och-träff-känsla, lutar Superhero Police Speed Hero Rescue Mission åt samma lag-och-ordning-stil.
Kabelstuds och poängjakt
Repkopplingen ändrar rytmen i varje försök, eftersom en miss skickar vapnet tillbaka till dig i stället för att lämna dig tomhänt. Den lilla regeln gör varje skott genomtänkt, och den håller actionen i gång utan extra krångel.
Eftersom spelet är byggt för snabbt webbläsarspel med enkla kontroller kan du hoppa in i nästa uppdrag och fortsätta driva upp din poäng. Polis-temat passar dessutom fint med polis-taggen, som matchar uppdragets upplägg och nedtagningarna av fiender.
Plattform
Webbläsare, dator, mobil och surfplatta
Släppt
26 januari 2022
Senast uppdaterad
26 januari 2022