Mahjong Collisions glidande brickbräden och tidsstyrda rensningar
Mahjong Collision vänder på det vanliga Pussel-upplägget genom att låta matchande brickor röra sig tills de nuddar varandra. Du letar inte bara par; du öppnar passager, puttar undan hinder och planerar varje drag så att rätt symboler krockar med varandra innan tiden tar slut.
Glid, blockera, krocka
Varje bräde fungerar som en kompakt labyrint, och ett dåligt drag kan låsa fast en bricka bakom en smal korridor. Den kontaktbaserade regeln gör att vägen dit spelar lika stor roll som själva matchen, särskilt när du försöker rensa fältet utan nedladdning och utan registrering.
Rensa brädet under press
Det verkliga målet är att ta bort varje bricka och avsluta med ett bättre resultat, så hastigheten fortsätter att spela roll även när bara några få brickor återstår. Om du vill ha ett liknande upplägg, lutar både Butterfly Kyodai och Mahjong Lines mot noggrann brickrörelse och kontroll över brädet.
Bekanta symboler, annat flöde
Det visuella använder fortfarande klassiska brickor i Mahjong-stil, vilket gör layouten lätt att läsa medan glidregeln ändrar hur du löser det. För spelare som bläddrar bland sidorna för Mahjong och Matchning sticker det här ut eftersom du skapar matchen genom att putta ihop brickor i stället för att välja öppna par från brädet.
Det gör varje runda till ett litet planeringspussel: hitta de gemensamma symbolerna, bryt upp de yttre passagerna och rikta in den sista kollisionen innan klockan rinner ut.
Plattform
Webbläsare, dator, mobil och surfplatta
Släppt
18 januari 2017
Senast uppdaterad
18 januari 2017