Imposter Galaxy Killer: ställ in knivrutter genom ett skepp fullt av röda imposters
Imposter Galaxy Killer gör varje bana till en utmaning i banplanering i en actionmiljö, där du ritar en rutt som låter bladet passera väggar och hörn. Den blå-röda kontrasten gör varje mål lätt att läsa, och skeppslayouten håller varje kast knutet till den exakta vinkel du ritar.
Följ rutten innan du släpper taget
Du börjar med att peka ut vägen och sedan böja den runt hinder så att kniven kan nå imposters utan att fastna. Om linjen är för kort eller svängen slarvig stannar bladet för tidigt och målet överlever.
Det betyder att avstånd, vinkel och korridorens form spelar roll samtidigt, särskilt när väggarnas placering lämnar lite utrymme att arbeta med. Action-etiketten passar eftersom varje drag slutar i ett snabbt slag, inte i en långsam uppbyggnad.
Läs skeppet som en spelplan
Rymdbakgrunden gör mer än att sätta scenen; den ger dig en tydlig karta över var rutten kan svänga och var den kommer att misslyckas. Den visuella tydligheten passar också bra med Teckning-taggen, eftersom själva linjen är det främsta verktyg du använder.
Eftersom hela tricket bygger på en enda ritad väg kan du lära dig en bana snabbt och sedan justera kurvan vid nästa försök. För en liknande imposter-jakt med en annan vinkel håller Who Is Imposter fast vid idén med fienden först, medan Among Us Online Edition lutar mer åt den välbekanta rymdmiljön.
Röda mål, rena hugg, inga extra steg
Spelet håller fokus på kniv-och-mål-idén, så du arbetar alltid mot nästa röda imposter i stället för att jonglera många system. Webbläsarupplägget gör det enkelt att hoppa in i en runda utan nedladdning, och Rymd-temat håller skeppskorridorerna tydliga från första draget.
Om du vill ha ett annat grepp om samma fiendetema ligger Impostor och Imposter 3D: Online Horror tillräckligt nära i koncept för att jämföra hur var och en hanterar imposterjakten.
Plattform
Webbläsare, dator, mobil och surfplatta
Släppt
15 februari 2021
Senast uppdaterad
15 februari 2021