Dynamons 6 gör kortdrivna strider med varelser till en fångsttur genom fyra världar
Detta Action-spel slänger in dig i turordningsbaserade 1 mot 1-strider där varje drag räknas, från att försvaga en motståndare till att fånga den när hälsomätaren är låg. Du får också en tydlig väg genom Klaude’s Castle, Treasure Cave, Gold City och Challenge Cave, plus en webbläsaruppsättning som fungerar på mobil och dator.
Action-kort avgör varje utbyte
Varje strid kretsar kring att välja rätt action-kort vid rätt ögonblick, så du attackerar inte bara blint. Jovani förklarar grunderna tidigt, och skärmen håller dina attackalternativ, defensiva val och föremål i ryggsäcken framför dig, vilket gör strategin lätt att följa utan nedladdning och utan registrering.
Eftersom fångst kommer efter press behöver du läsa striden i stället för att skynda dig, särskilt när en fiende nästan är fångad. Det tempot ger monsterinsamlingen tyngd, och det passar temat monsters bra.
Fyra områden håller tränarvägen i rörelse
Kampanjen skickar dig genom fyra olika platser, och varje plats ändrar bakgrunden men behåller samma strids- och fångststruktur. Om du gillar serien är Dynamons 12 och Dynamons 10 nära mekaniska matchningar eftersom de också fokuserar på samlardueller och tränarprogression.
Skärvor, uppgraderingar och nya kort bygger ditt lag
Skärvor låter dig levla upp en Dynamon och låsa upp starkare kort, så att ditt lag växer när du tar dig djupare in i äventyret. Den uppgraderingsvägen spelar roll i längre rundor, där en bättre byggd trupp kan hantera andra tränare mer självsäkert, ungefär som Dynamons 5 med sina kortledda monsterstrider.
Du kan byta föremål från ryggsäcken under striderna och sedan fortsätta mot nästa tränarstrid utan nedladdning och utan registrering. För spelare som vill ha webbläsarstrategi med varelseinsamling håller Dynamons 6 fokus på timing, uppgraderingar och smarta fångster.
Plattform
Webbläsare, dator, mobil och surfplatta
Släppt
15 november 2023
Senast uppdaterad
15 november 2023