Jedno-dotknięciowy bieg przez obręcze w City Dunk w Arcade
City Dunk posyła skrzydlaną piłkę do kosza przez powietrze, a twoim zadaniem jest przeprowadzić ją przez wiszące obręcze bez dotykania podłogi. Trafia do pasa Arkada, ale wyzwanie to czysta precyzja: dotykaj, by utrzymać się w powietrzu, ustawiaj kąt i podtrzymuj bieg bez pobierania i bez rejestracji.
Sterowanie dotykiem, wyczucie czasu i przetrwanie
Każde dotknięcie daje piłce wzlot, więc wyczucie czasu ma większe znaczenie niż szybkość. Chyb obręcz, zahacz o ziemię albo otrzyj się o boki, a runda się kończy, co sprawia, że każda poprawka od pierwszego odbicia wydaje się ważna.
Punktacja za czyste trafienia przez obręcz
Wynik rośnie, gdy dalej posyłasz piłkę do obręczy, a czyste przejścia przez otwory są prawdziwym celem. Dzięki temu dokładność jest główną umiejętnością, a gra refleksu pomaga ci wrócić do akcji, gdy piłka zboczy z linii.
Dlaczego powietrzna trasa ciągle się zmienia
Niebiański układ dodaje improwizowane obręcze zamiast stałego boiska, więc zawsze czytasz następną przerwę zamiast powtarzać ten sam strzał. Jeśli lubisz prostą presję jednego przycisku, Geometry Vibes 3D i Geometry Vibes X-Ball trafiają w podobną potrzebę uniku i sterowania, a Space Waves też opiera się na precyzyjnym wyczuciu czasu i czytaniu przeszkód.
Motyw skrzydlatej piłki nadaje Koszykówce dziwny zwrot, a etykieta Jednym przyciskiem pasuje, bo każdy ruch wynika z jednego wejścia. Trzymaj piłkę w powietrzu, ścigaj następną obręcz i poczujesz, jak napięcie rośnie z każdym czystym zwrotem.
Bo bieg trwa, dopóki nie przegrasz, gracze Bez końca mogą gonić lepszy wynik bez przerwy w tempie.
Platforma
Przeglądarka (komputer stacjonarny, urządzenia mobilne i tablet)
Wydane
07 listopada 2017
Ostatnia aktualizacja
07 listopada 2017