Granny-spill

Hold trinnene stille og ruten fleksibel. Evil Granny: City Terror, Granny Horror Escape og Scary Granny fører deg gjennom nøkler, gjemmesteder og anspente dørkontroller. Gratis i nettleseren, så du kan prøve en dårlig runde raskt på nytt.

Alle spill

Granny-spill bygget rundt sniking, nøkler og unnslipninger på håret

Granny-spill er snikeflukter der hvert fottrinn og hver åpnet skuff kan avsløre deg på et øyeblikk. Du leter etter nøkler, nye ruter og gjemmesteder mens huset strammer grepet om deg på sekunder. Start med Evil Granny: City Terror for en jakt rom for rom som belønner tålmodighet framfor støy og slurvete bevegelser under press.

Nøkkeljakt og låste utganger

Granny Horror Escape holder trykket oppe på dører, skuffer og små gjenstandsruter gjennom hver søkesyklus. Du sjekker stadig om en nøkkel åpner videre framgang eller bare enda en blindvei med unødig tilbakesporing og panikk. Grandpa And Granny Home Escape legger til enda et lag, fordi ett feil plukk kan ødelegge en hel fluktrute.

  • lytt etter dørlyd før du krysser en åpen gang
  • bruk skuffer og skap som kort, midlertidig dekning
  • spar nøkkelgjenstander til ruten som faktisk åpner utgangen

Større kart og mer støyende jakter

Granny Chapter 3 High School strekker jakten over korridorer, klasserom og lengre siktlinjer under hvert forsøk. Det ekstra rommet hjelper deg å bevege deg, men gir også Granny flere måter å skjære over ruta di på. Scary Granny lener seg tyngre på forsiktige stopp og svinger rundt hjørner når jakten lukker seg raskt inn igjen.

Kryssoverskridende kamper og raskere press

Når ting blir høylytte, går Freddy vs Evil Granny Shooter Rush over til raskere reaksjoner og skarpere sikting i trangere rom også. Evil Granny Must Die Chapter 2 holder på overlevelsespresset, men legger til mer direkte konfrontasjon mellom trusler. Hvis du liker gjemsel med trusselhåndtering, passer denne banen til en spent prøv-og-feil-løkke mellom forsøkene.

Noen runder henger på en enkelt ulåst dør, mens andre ryker fordi du ventet ett sekund for lenge. Denne blandingen av sniking og ruteavlesning gjør hvert nullstilt forsøk til et nytt puslespill.

FAQ — Ofte stilte spørsmål