Vex 3 presser stickfiguren din gjennom akter fulle av feller
Dette Eventyr-plattformspelet sender deg inn i et raskt stickfigur-løp der hvert hopp, hvert glid og hver veggklatring må lande rent. Du beveger deg gjennom etapper fulle av farer med sagblader, pigger, lasere og blokker som kollapser, så ett klønete trekk sender deg tilbake til siste sjekkpunkt.
Bevegelse som holder tempoet stramt
Kjernen i Vex 3 er lett å lese, men vanskelig å mestre: løp, hopp, gli langs veggen og svøm mens du holder rytmen intakt. Spillet støtter PC- og mobilspill, så du kan ta banen uten nedlasting og uten registrering på enheten du allerede bruker.
Dette bevegelsesverktøyet betyr mye fordi mange feller straffer nøling, særlig tidsstyrte paneler og åpninger som krever en presis oppfølging etter et hopp. Et raskt glid kan også øke avstanden din, noe som hjelper når en kant ser litt for langt unna ut.
Akt, sjekkpunkter og skjulte bonuser
Hver akt har sin egen oppbygning, og vanskelighetsgraden øker etter hvert som du kommer dypere inn i banen. Treff sjekkpunktflaggene når du ser dem, for hver feil sender deg tilbake til siste lagringspunkt i stedet for til starten.
Det er også mer å jage enn den viktigste målstreken. Du kan fullføre bonusbaner, lete etter hemmelige stjerner og sammenligne rundetidene dine hvis du vil presse deg videre enn bare å overleve ruta.
Hvorfor utfordringen sitter
Vex 3 fungerer best når du begynner å lese hindringer som mønstre i stedet for overraskelser. Hvis du liker presisjonsplattformspill, gjør kombinasjonen av reaksjonstiming og bevegelseskontroll at Plattformspill-taggen føles fortjent, særlig når du manøvrerer mellom lasere og sager.
For mer av den samme seriesignaturen, prøv Vex 4, Vex 5, Vex 8 eller Vex 7, alle bygget rundt samme type hinderløpspress. Hvis stickfigur-looken er en del av appellen, passer stickfigur-merkelappen også til presentasjonen, mens Refleks- og Vanskelig-taggene passer til måten hver feil blir straffet på.
YaYoYe har det i nettleseren din, så du kan hoppe tilbake inn og fortsette å jakte på renere bevegelse gjennom hver akt.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
14 februar 2017
Sist oppdatert
07 april 2026