Søt Match — puslespill med godterikurv
Hovedbegrensningen i spillet er kurven nederst på skjermen. Du trykker på en karamell, smultring eller marshmallow, og godbiten faller ned i kurven. To like godbiter i kurven forsvinner med en gang. Hvis kurven fylles uten at du får par, er spillet over.
Du kan ikke trykke på hvilken som helst godbit, bare den som ikke er skjult av noe annet. Noen godbiter blokkerer andre, så du må tenke gjennom rekkefølgen på forhånd. En lignende plassberegning finner du i Ball Sort: der kan du heller ikke legge kulene hvor som helst, ellers går det raskt tomt for ledig plass. For hvert nivå blir godbitene plassert vanskeligere.