Rally Point 3s tidsbestemte fjellkjøringer og kontroll av overopphetet bil
Rally Point 3 gjør hver rute til en jakt på stoppeklokken, og Simulering-vinkelen vises i hvordan du balanserer fart mot skade. Du bytter tempo mellom sand, snø, bygater og fjellveier mens du holder bilen i live lenge nok til å fullføre etappen.
Kjøring med piltastene og nitro på de rette strekningene
Kontrollene er enkle: bruk piltastene til å styre, og sats på de åpne partiene når banen gir deg plass. Nitro hjelper deg å dra fra, men hvis du presser for hardt på ujevnt underlag, kan motortemperaturen stige raskt.
Dermed blir rutevalget viktig i hvert forsøk, fordi en ren linje ofte slår rå gass. Spillet belønner deg for å slippe opp før trange svinger eller ujevne partier i stedet for å tvinge deg gjennom dem.
Penger, oppgraderinger og den første bilrekken
Å fullføre løp gir penger til nye biler og oppgraderinger, så resultatene dine går rett inn i progresjonen. I starten begynner du med modeller som ForceZ, Vulcan og Bison, og åpningsløpene er laget for å lære deg når du skal spare boost og når du skal slippe opp.
Hvis du vil ha en annen tidsbestemt veibaneutfordring, holder Rally Point 4 det samme presset gående, mens Rally Point 2 viser den tidligere versjonen av dette oppsettet.
Andre racere som bygger på fart og rene linjer
For en lignende push-and-hold-stil ber Racing Horizon deg også om å styre akselerasjonen på raske turer, og Rally Champion Advanced matcher fokuset på landeveiskjøring med et annet rallyoppsett. Hvis du liker å jage bedre tider og strammere kjøring, passer Fart til måten dette spillet ber deg om å kutte sekunder uten å overopphete bilen.
Du kan også sammenligne hvordan Drifting endrer svingkontrollen i spill der veien er like viktig som motoren.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
23 januar 2022
Sist oppdatert
23 januar 2022