Labirintų žaidimai
Rinkis trumpiausią kelią ir stebėk aklavietes. Bad Ice Cream, Backrooms ir 100 Doors Escape Room 2 derina maršruto planavimą, šiurpius koridorius ir pabėgimo kambario logiką be atsisiuntimo.
Visi žaidimai
Labirintų žaidimai apie išėjimus, aklavietes ir maršruto atmintį
Labirintų žaidimai reiškia greitai skaityti koridorius, pastebėti aklavietes ir rinktis kelią, kuris išves lauk. Vieni remiasi vien maršruto paieška, o kiti prideda pabėgimo kambario logiką, monstrų spaudimą ar blokų stumdymą. Kiekvienas blogas posūkis išmoko žemėlapį, o kiekvienas perkrovimas kitą kartą leidžia jį skaityti greičiau.
Klasikiniai koridorių labirintai ir maršruto atmintis
Supaprastinta labirintų žaidimų pusė liepia žymėti posūkius judant. Backrooms naudoja besisukančius koridorius, dėl kurių kryptimi sunku pasitikėti net žvilgtelėjus. Bad Ice Cream maršrutą išlaiko aiškų, bet priešai ir daiktai verčia atsargiai judėti kiekviena juosta.
Pabėgimo kambario durys ir stumdomų blokų maršrutai
Kai kurie labirintai iš tiesų yra kompaktiški loginiai kambariai su vienu išėjimu ir keliais paslėptais jungikliais. 100 Doors Escape Room 2 liepia suaktyvinti duris tinkama tvarka, po vieną užuominą. Klotski paverčia stumdomus blokus kelią atveriančiu galvosūkiu, todėl kiekvienas ėjimas svarbus.
- Maršruto atmintis aklavietes paverčia naudingais orientyrais.
- Gaudynių spaudimas nukrypimus paverčia tikslingais.
- Stumdomi blokai gali atverti, uždaryti ar sutrumpinti maršrutą.
- Durų grandinės verčia skaityti visą ekraną.
- Bombos ir kampai gali pakeisti saugiausią kelią.
Gaudynių žemėlapiai ir sprogdinamos juostos
Kai svarbus spaudimas, labirintas nustoja būti statiškas. Bomb It 2 prideda bombų dėjimo maršrutus, kurie gali atverti juostas arba atkirsti pabėgimą. Tempas kyla, nes planuoji vieną ėjimą į priekį, kol žemėlapis vis keičiasi.
Šis maršruto planavimo, blokavimo ir greitų perkrovimų derinys tinka trumpoms sesijoms. Išmoksti, kur yra spąstai, tada tą patį išdėstymą naudoji, kad nueitum toliau.