Žaidimai 3+ žaidėjams
Suburk grupę ir rinkis vijimosi žaidimus, dedukcijos raundus ar stalo ėjimus. Tag, Dominoes ir Among Us Online v3 aprėpia šį miksą, nemokamai naršyklėje. Snow Ball Racing Mutliplayer prideda slidžias lenktynes didesnėms komandoms.
Visi žaidimai
3+ žaidėjų žaidimai vakarėlio raundams, stalo ėjimams ir online dvikovoms
Ši 3+ žaidėjų žaidimų kolekcija skirta grupėms, kurios nori, kad visi būtų aktyvūs, o ne kad vienas žmogus lauktų šalia. Gauni vijimosi režimus, dedukcijos raundus, stalo ėjimus ir arenos mačus, kurie leidžia pirmavimą perduoti iš vieno žaidėjo kitam. Nemokami online raundai leidžia lengvai pereiti nuo vieno formato prie kito, neišmušant ritmo.
Greiti vakarėlio vijimosi žaidimai ir socialinė dedukcija
Tag vieną žaidėją iš karto paverčia bėgimo režimu, o visi kiti greitai uždaro erdvę ir atkerta kelius. Among Us Online v3 tą spaudimą paverčia blefu, balsavimu ir įtartino elgesio stebėjimu. Snow Ball Racing Mutliplayer prideda slidžias trasas, greitus perstartus ir chaotiškas pakartotines dvikovas, kurios nuo ten prasideda beveik iš karto.
- Greiti vijimosi raundai, kurie persikrauna vos kažkam paslydus.
- Stalo žaidimai, kur kiekvienas padėjimas pakeičia kitą ėjimą.
- Arenos raundai, kurie apdovanoja erdvės pojūtį, laiką ir spaudimą.
Domino stalai ir ėjimais pagrįstos lenktynės
Dominoes tinka, kai tavo grupei patinka skaityti lentą, blokuoti kelius ir planuoti pagal atvirus galus. Tempas lėtesnis, bet kiekvienas ėjimas pakeičia, ką visi saugiai gali žaisti toliau. Todėl jis tinka įvairaus amžiaus sesijoms ir ilgesniems pokalbiams prie stalo tarp ėjimų.
Arenos spaudimas ir co-op žaidimai
Veck.io daugiausia dėmesio skiria judėjimui, atstumui ir teritorijos užėmimui, kol varžovai dar nespėjo tavęs užspausti žemėlapyje. Venge.io prideda ginklų rinkimą, taikymosi spaudimą ir greitą žemėlapio perpratimą artimesnėms arenos kovoms. Blox Fruits išplečia kategoriją į ilgesnę co-op pažangą, kur komandinė veikla svarbi tarp kovų ir perstartų.
Jei nori kitokio ritmo, Co-op pusė labiau remiasi bendrais tikslais nei tiesiogine konkurencija. Dar daugiau tiesioginės įtampos suteikia arenos juosta, kuri lieka arti veiksmo ir sklandžiai stumia raundus į priekį.