Ojello želės pjaustymo galvosūkis ir rutulių atskyrimo iššūkis
Ojello kiekvieną lentą paverčia kruopščiu pjaustymo ir atskyrimo galvosūkiu pagal galvosūkio taisykles. Tu pjaustai želę taip, kad kiekvienoje figūroje galiausiai liktų tik vienas rutulys, o kampe esantis pjūvių limitas kiekvieną ėjimą paverčia svarbiu.
Riboti pjūviai verčia skaičiuoti kiekvieną kirpį
Skaičius viršutiniame kairiajame kampe parodo, kiek pjūvių gali naudoti, todėl prieš tempiant per želę reikia apgalvoti planą. Šis apribojimas skatina braižyti linijas, kurios tvarkingai padalija kelias figūras, o ne kapoti lentą.
Kadangi kiekviename lygyje turi tik ribotą erdvę veikti, pirmiausia reikia perskaityti išdėstymą, o tada imtis darbo. Tai gerai tinka, jei nori sunkaus galvosūkio, kuriame reikia tikslumo, o ne spėliojimo.
Vienas rutulys kiekvienoje figūroje
Pagrindinę taisyklę paprasta nusakyti, bet nelengva įvaldyti: kiekviename želės gabalėlyje pabaigoje turi būti po vieną rutulį. Tai reiškia, kad geriausias pjūvis dažnai yra tas, kuris atskiria rutulį ir kartu vienu ėjimu atskiria gretimus gumulėlius.
Žaidimas nepateikia netvarkingų sprendimų, todėl turi galvoti apie figūrų kraštus, tarpus ir tai, kaip vienas pjūvis pakeičia visą lentą. Jei nori gryno galvosūkio iššūkio, ši struktūra padeda sutelkti dėmesį į pačią lentą.
120 lygių ir aukso strypų apdovanojimai
Ojello turi 120 sudėtingų lygių, todėl yra daug erdvės išbandyti savo erdvinę logiką. Įveik lygį ir gausi aukso strypų, tad kiekviena išspręsta lenta turi aiškų atlygį.
Menas išlaiko veiksmą aiškų, nes ekrane viską atlieka želės gabalėliai, rutuliai ir pjūvio linijos. Jei tau patinka paprastas vaizdas, slepiantis daug sunkesnę užduotį, šis žaidimas užsitarnauja vietą tavo naršyklėje be atsisiuntimo.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
18 sausio 2017
Paskutinis atnaujinimas
18 sausio 2017