Miner block ir pabėgimo vežimėliu iš kasyklos galvosūkis
Miner block įmeta tave į ankštą požeminį sąmyšį, kuriame svarbus kiekvienas vežimėlis, akmuo ir kliūtis. Jis tvarkingai telpa į Strategija ir valdymas, bet tikrasis dėmesys čia yra blokų stūmimo galvosūkis, kuriame reikia atverti švarų kelią, kol nesibaigė ėjimai.
Pradžia paprasta iš pirmo žvilgsnio: vienas pakrautas kasyklos vežimėlis įstrigęs už nugriuvusių akmenų ir kitų vagonėlių. Tau reikia pastumdyti detales tunelyje, atlaisvinti vietos ankštoje erdvėje ir nuvesti lobių vežimėlį link išėjimo per žaidimą be atsisiuntimo ir be registracijos naršyklėje.
Prasivalyk tunelį po vieną ėjimą
Kiekvienas ėjimas svarbus, todėl negali tiesiog pastumti kliūčių į šalį ir tikėtis geriausio. Iššūkis yra numatyti kelis žingsnius į priekį, slysti blokuojančias detales teisinga tvarka ir neįkalinti kelio dar kartą.
Ši ribotų ėjimų įtampa kiekvieną lentą paverčia aštresne, ypač kai vienas blogas ėjimas gali palikti kasyklos vežimėlį įstrigusį už naujos akmenų sienos. Jei mėgsti planavimą pagal modelius, galvosūkio pusė natūraliai dera su Galvosūkiai žyme.
Blokų galvosūkio logika kasykloje
Tunelio išdėstymas įprastą blokų galvosūkio idėją paverčia siaura požemine eismo problema. Vietoj detalių derinimo čia valdai erdvę, ir dėl to Blokų galvosūkis kampas labiau atrodo kaip maršruto sudarymas, o ne greitis.
Kadangi tikslas visada yra nutiesti tiesią liniją aukso vežimėliui, kiekvienas ėjimas turi aiškų tikslą. Kasyklos tema taip pat padaro lentą lengvai skaitomą, o svarbios kliūtys išryškėja, kai judi per išdėstymą.
Kodėl panašūs maršruto galvosūkiai tinka tam pačiam mąstymui
Metodiškų stumdymo iššūkių gerbėjams greičiausiai patiks Sort Tiles, nes abu žaidimai prašo organizuoti detales esant spaudimui. Kasyklos tematikos kliūčių šalinimas taip pat primena maršruto sprendimo pojūtį, kurį jauti Mine Brothers: The Magic Temple, nors Miner block dėmesį laiko ties vežimėlio pabėgimu.
Šis planavimo ir susilaikymo derinys kiekvieną lentą paverčia kompaktišku kasybos darbu, o ne laisvu smėlio dėžės uždaviniu. Dirbi pele, stebi laisvą vietą ir vis stumi link išėjimo, kol kelias galiausiai atsiveria.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
14 sausio 2016
Paskutinis atnaujinimas
14 sausio 2016